[EU4 ] 1.30版日志(2/25)

楼主: Comartin38 (CM)   2020-02-25 18:42:22
https://bit.ly/37VRTLX
下版佣兵系统将以接近统治者:罗马的机制运作,
佣兵不再是"较贵的"常备军,而是有团长有组织的独立兵团,
起始会开放三团本国佣兵,随着贸易范围扩展,玩家能与外国佣兵签约,
这些外籍兵团有自己的兵模:
https://i.imgur.com/a9Cj9N5.jpg
https://i.imgur.com/wMuS1Nf.jpg
https://i.imgur.com/IukVJhg.jpg
各国能雇的佣兵上限为六万人(60个旅),
相较于旧版,佣兵贵在维持费,且解约后得等20年才能重签.
佣兵团不得与常备军合并,其团长视同不占上限的将领,
此外,招集外国兵团所耗时间,会随其故乡与招集地的距离而变.
https://i.imgur.com/qHpcmB5.png
为优待小国,他们的本地佣兵会比较便宜,同时也比较烂.
https://i.imgur.com/9HOBJzx.jpg
https://i.imgur.com/x9lNDSG.jpg
随着佣兵重制,匈牙利黑军成为专属的本地佣兵.
除黑军外,游戏加入了著名的史实兵团,
如教宗国的瑞士佣兵,黑森猎兵,甚至达荷美女战士(即AOE2马利飞刀手)
https://i.imgur.com/xwiXnvM.png
https://i.imgur.com/jiI7mgN.png
https://i.imgur.com/TDwe92p.png
https://i.imgur.com/AkV77hp.jpg
最后,某些国家理念带有佣兵加成,
如瑞士+50%佣兵人力(政体再+50%),维持费-15%,纪律+5%
勃艮地也+50%佣兵人力,
行政理念也会给佣兵人力+50%
作者: tsmcprince (努力中)   2020-02-25 19:01:00
团长强度不知会从哪强化
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2020-02-25 19:16:00
战争方式要大改了
作者: x23 (现代的古代人)   2020-02-25 19:38:00
有趣
作者: GKKR (台北村一辉)   2020-02-25 19:40:00
战争不利时不能再变魔术了 呜呜呜
作者: IMPMatthew (大帝)   2020-02-25 20:45:00
越来越拟真,不能从银行种出士兵了
作者: tsmcprince (努力中)   2020-02-25 21:05:00
最近刚好在看Castlevania 请德古拉伯爵召唤肉盾好惹
作者: junson (小小莉莉)   2020-02-25 21:31:00
佣兵团自己能合并空编制吗?
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2020-02-25 21:52:00
等等…这周DD内容是不是有一部分以前DD就提过
楼主: Comartin38 (CM)   2020-02-25 21:58:00
EU4换Johan上后佣兵又有调整像之前外国佣兵会从境外走到雇主国都的设定就被改了
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2020-02-25 22:59:00
原来如此,感谢说明!
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-02-26 02:14:00
再会了 17世纪的百万人大战
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-02-26 09:06:00
佣兵人力是什么玩意?会显示在哪里?
楼主: Comartin38 (CM)   2020-02-26 10:38:00
人力显示于雇佣兵接口,如立陶宛最上一团的29900人
作者: ComfortPTT (舒服)   2020-02-26 14:36:00
佣兵改动很赞
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2020-02-26 19:37:00
话说瑞士理念加强本身雇来的佣兵 但瑞士出名的不是乡民出国当别人佣兵吗XD

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