[EU4 ] 1.30版日志(1/28)

楼主: Comartin38 (CM)   2020-01-28 19:06:02
https://bit.ly/36wUMSJ
https://i.imgur.com/2gsYqAu.png
首先,外国资讯接口会显示该国军力,以便玩家评估.
https://i.imgur.com/va2nHm1.png
宣战接口则能预估双方战力.
https://i.imgur.com/fpKgB7v.png
选择宿敌前,接口将提示对方是否会宣你宿敌.
https://i.imgur.com/A9Z2H16.png
开局规则允许国家无限制变身,取消某些国家的变身限制(如鄂图曼,蒙兀儿)
可让入主印度的大明成立蒙兀儿,但这规则会使铁人失效.
*限制变身的国家有:
安达鲁西亚(HOI4最夯的白衣大食),阿拉伯,印度,拜占庭,波立邦联,
大不列颠,德意志,印度斯坦,神罗,意大利,
日本,大明,蒙古帝国,蒙兀儿,鄂图曼,
教宗国,大清,罗马帝国,鲁姆苏丹国,俄罗斯,
西班牙,大元.
https://i.imgur.com/sVUYLge.png
事件接口多个按钮提示其涉及的省分.
最后,关于贸易公司,取消了异教省的条件限制,
这让俄罗斯能在信东正教的西伯利亚省开公司,
此外,随着贸易省遍布全球,
原本穆斯林在贸易省的传教政策将能适用于世界各地...除了欧洲以外.
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-01-28 19:09:00
那个军力估算是母咪喔,不是都有报表了
作者: protector123 (公卿王)   2020-01-28 19:11:00
预估战力不就透露资讯了吗 应该有间谍网才能看到
作者: jimmy0709 (jimmy0608)   2020-01-28 20:54:00
这样有比较方便点啦,报表还要稍微翻找
作者: ez910115 (ez910115)   2020-01-28 21:21:00
其实没差了啊,先记录,然后开打,马上就知道对方有多少觉得敌人太多就读档
作者: ComfortPTT (舒服)   2020-01-29 00:50:00
帮忙补充一下多人游戏的话预估战力选项可以关掉并且透过某种间谍机制可以使玩家看到其他国家的军力(间谍理念终于有用了?
作者: GKKR (台北村一辉)   2020-01-29 03:57:00
翻表一个一个找很麻烦阿,尤其是人数多的有够麻烦
作者: x23 (现代的古代人)   2020-01-29 20:56:00
各种便民好评,特别喜欢事件提示省份的功能
作者: RandomMage (鲁至深)   2020-01-30 07:22:00
有便民有推

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