原文出处: https://tinyurl.com/y56kot4t
=====
今天要谈论的是联邦资料片的新内容─银河共同体
银河共同体就像是太空联合国一样
成员国能够提议并表决议案,通过的法案将影响其成员国
决议案
决议刻意被设计成相当分歧
即使是亲密的盟友,各自的议程也会有相当歧异
https://i.imgur.com/AO5Kpsp.png
https://i.imgur.com/0hnjEIJ.png
通过议案
想通过一件议案,首先你需要提案
任何一个共同体内的成员皆可提案,但同时只能有一个正在进行的议案
当议案被提出后,会被排入议案程序之中
https://i.imgur.com/2swDFNg.png
一次只会有一个议案被提出至议会层级表决
下个会期被提出的议案,将会是支持国加总后有最高外交权重者
https://i.imgur.com/iSoKTei.png
当议案被排入会期并准备表决时,成员国能够选择支持、反对或弃权
投下赞成或反对票会使增加该方的外交权重
当会期结束时会计票
若支持方各国的外交权重加总后高于反对方,则决议案通过
外交权重
原本的外交影响力将重塑为外交权重机制
外交权重是由经济、科技、舰队力量等各种要素共同构成
https://i.imgur.com/aJCg91y.png
此外尚有一些不同的方式能够影响你在取得外交权重时的增幅
例如有议案能够增强经济对外交权重的影响
例如有外交立场(当然是后述)使你从舰队力量中获得的外交权重增加
你可以发现有许多方式使你获得更多的外交影响力
人情
关于决议案,帝国能够使用人情机制强化他们的投票
每个帝国可以从其他帝国获得最多10点人情,每点人情等于百分之十的外交权重
举例来说,一个帝国使用10点人情拉入另一个帝国
他们可以将被拉入帝国的外交权重加上100%后计算
在决议案上,人情机制的运作在玩家间与玩家及AI间是相同的
https://i.imgur.com/Jw4w5lK.png
人情还能使用在增加AI帝国对双边协定的接受度上
人情能够以贸易的方式交换掉
银河理事会
银河共同体可以改革并加入银河理事会机制
银河理事会默认只有三席席位,由拥有最高外交权重的三个成员担任
这个数量可以用决议案改变
银河理事会拥有强大的权力,例如否决权或是通过紧急措施
否决权可以让理事会成员将某件议案从程序中直接抽掉
当议会休会期间,理事会成员国能够将宣称某件议案非常紧急
提出紧急措施后议会会立即开议,并马上开始对此议案进行投票
银河焦点
银河共同体能够设定银河焦点
这意谓著共同体决定让成员国共同达成某一目标,或是解决危机
将会有决议案能够宣布终盘危机的入侵者为银河威胁
使得成员国在危机期间内关闭边界是违反银河法的
银河市场现在将由银河焦点"建立银河市场"来成立
当组织银河市场的议案被通过后,其他部分的运作会与过去一样
建立/参加/离开银河共同体
当某个帝国与银河中半数国家建立外交通讯后
会触发建议成立银河共同体的事件
这意谓银河共同体的建立将会与之前版本建立银河市场的方式相同
当你与共同体中的某个成员国有通讯交换时,你就能够参与其中
离开共同体也会是选项之一
尤其某个成员国受到共同体太多制裁,或是通过的议案多数对其不利
=====
下周会将所有的起源秀出来