成就目标:琉球起手征服世界
这篇欠了一段时间,因为试了几次都在百年后无法打开局面而放弃,后来拿网络上看到的
琉球幕府方法试试。
虽然看起来有点偷吃步。 :P
琉球的国家理念如下:
国家传统→外交名声 +1
贸易导流 +20%
侵略扩张影响 -25%
全国叛乱 -1
年度威望 +1
贸易距离 +33%
贸易效率 +10%
科技成本 -5%
将领上限 +1
国家雄心→年度威望衰减 -1%
相当适合扩张和外交运作的组合,尤其减AE25%不得了;贸易方面由于日本太上游,要横
跨多个交易圈才会有感。
但开局君主1/1/1,又是不利发展的地形,如果没有设定好起始路线,发展会相当辛苦。
──进场
我打算用琉球开幕府,目标拿下堺港,所以先和细川的宿敌拉近关系,并等待开战。
关系拉到一百后送礼,就能用强迫细川停战的名义介入战争,之后就是及早抢占堺港。
再来就是等足利主动宣战,这样就能把明军也卷入。
这边要多帮明海军的忙,因为日本的船只有点多,如果放任的话,明军会一直无法上岸。
然后依循前例,尽早攻占京都,并在和约前转为大名。
琉球人的逆袭!
尚氏幕府成立后,花了20年整顿内政,才又强宣吕宋岛。
随即发现财政拮据,造船不易,同时担心拉长防御圈会妨碍调度,所以东南亚的扩张仅止
于此。
稍作歇息,全力往西伯利亚挺进,沿途纳入朝鲜、海西、蒙古、哈萨克斯坦等,快速逼近乌拉
山。
直到进占Berezov,阻断罗斯人未来的殖民路线后,远征才暂告休止。
接着矛头调转,抢占喀什与拉达克等地,逐步侵吞波斯和印度等地,并伺机寻找印度洋的
出海口。
另一方面,殖民队沿阿拉斯加南下,逐步开发美洲西部,并以取得墨西哥和犹加敦为目
标。
之后就是一连串的战争与土地处理了,到1700年才稍微摸上伊比利。
美洲部分,除了加拿大、美东和加勒比外,都已服膺幕府权威。
靠着帝国主义CB+外交(降割地分数)+革新(降厌战),后续战争靠小弟打,倒是没什么难
度。
总算在1784年完成,直辖领只有日本、朝鲜、黄淮流域的省分。
结束前收了269个小弟:
后期开战不愁打不赢,愁CPU不够快....
狂灌大肚的发展度,却只能盖11个建筑。
──选择理念
探索→打算尽早开发美洲西岸
扩张→同上,加上探索可拿到三个殖民者
行政→减少造核成本、降低佣兵开支
品质→将领都从小弟那边征收,所以只打算增强军队战力
革新→自动降厌战,免去手动处理降专制度的麻烦
外交→减少割地分数,多一个外交官
影响→压制附庸独立欲望
经济→不重要
其中,原本期待探索与扩张理念的全开加成,可以让我对殖民地区(美洲)和贸易公司地区
(印度、非洲)造宣称。
但这估计不完全正确,印度地区无法宣称,从海路进入的策略失败,于是改从拉达克切
入,即使这样比较慢。
最后是一些比较有印象的事件。
中山王国的发展:
岛原之乱:
赤穗事件(忠臣藏的蓝本):
P社也藏了Manga的小彩蛋: