[HOI ] 4代搞台湾国模组的可能性

楼主: ak47123121 (小忍)   2019-05-26 02:07:37
看到kr mod能解放韩国出来,有点羡慕
那有没有可能搞个台湾国模组,甚至是以kr世界观为基底下去弄
比较麻烦的是台湾本岛很小,要有可玩性要靠国策树,还有将领和部长有可能要虚构
毕竟台湾那时史实人士,武力抗日的在日治早期抓的抓死的死,剩下就是知识分子了
国策基本构想大概就是分成亲日和亲中,土地改革和工业化这一类
不过感觉好像比较适合在维多利亚的时代去弄就是XDD
所以有没有人想来做个台湾国MOD?
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-05-26 02:20:00
日本走民主线,内战打完触发军国主义者占据台湾直接把原本满洲国该扮演的角色给台湾就行了
作者: Euphokumiko (上低音号)   2019-05-26 03:06:00
没人力爆兵拉,洗洗睡
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-05-26 03:21:00
怎么不行,把一部分日本海军拿过来加上弄个并吞菲律宾国策、索取印度支那再开放核心化选项怎么会没人力,虽然不合理但比这个更夸张的fun mod一大堆好不
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2019-05-26 04:25:00
KR可以放台湾吧? 在二代好像有
作者: GKKR (台北村一辉)   2019-05-26 07:56:00
以前一个省份十工厂,现在一个区域顶多才25个,台湾就一个区域,不重划地图很不利,而且没人口
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-05-26 10:37:00
之前有人提了 讨论结果是可玩性太低玩现代mod尚可一玩
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-05-26 10:56:00
我怎么总记得之前出一篇接近一模一样的 被嘘爆偷渡政治...?
作者: zxc31078001 (PippiSuperMan)   2019-05-26 11:04:00
玩游戏也能吸独真不简单
楼主: ak47123121 (小忍)   2019-05-26 11:26:00
最主要是国策树写得好的话,也是有可玩性吧
作者: LIONDODO (LION)   2019-05-26 11:30:00
很难玩,hoi4游戏机制会没什么好玩的只能看戏
作者: s8018572 (好想睡觉)   2019-05-26 12:43:00
kr韩国 台湾都能放啊 玩游戏 自己想要就好zz 不太懂zxc心态
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-26 12:49:00
超无聊 那么小破地一没人二没工业三没历史情怀 你干脆说外星人或者丧尸从台湾发迹还有趣点依现在游戏日本的表现 你开个日本只要一路挂机到1945就好 你是以为你打过谁?菲律宾美国东南亚同盟国
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2019-05-26 16:21:00
你自己写一个就好了啊...干嘛一直期待别人弄
作者: sjy120   2019-05-26 17:50:00
为啥有些人濒临崩溃啊 这么玻璃吗奇怪
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-05-26 18:21:00
说实话这种神奇的小国模组超多ㄅ,光kr就一整批
楼主: ak47123121 (小忍)   2019-05-26 20:08:00
kr台湾不能吧,4代kr就没办法啊= =而且干嘛这么敏感= =真的讨论模组没事在p社游戏讨论版谈政治干嘛
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-26 20:57:00
答案不是给你了 可玩性基本0 而且你要做没人挡你澳洲新西兰可玩性都很低了 台湾只会更差
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-05-26 21:08:00
澳洲还好 新西兰... 不知道有没有神人玩新西兰变成球长
作者: allergy (我到底在干麻...)   2019-05-26 21:40:00
#1SOkUj-l 3个月前才有人空想过
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-26 22:09:00
给你几个符合70年前历史逻辑的思路 当日本的狗固守台湾到1945 独立之后投降KMT或者中共 或者用弹丸之地夺取中国领导权 70年前根本没有台湾国这逻辑
作者: sasaki0327 (SASAKI)   2019-05-27 01:10:00
哇塞 一堆人超激动是发生什么事
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-05-27 02:03:00
我也不知道为什么for fun的东西可以扯成这样想像一下北一辉逃离死劫跑来台湾搞事,感觉挺有戏的老司机都能从墨西哥打回苏联了,这游戏有什么合理性?
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2019-05-27 03:22:00
四代里更神奇的国策都有,怎么讨论一下就有人那么激动?难道日本共产线就很有逻辑XD,你去P社喷一下他们可玩性吧
作者: tin123210 (tineye)   2019-05-27 08:58:00
在HOI背景我想没什么好玩的,EU4自建台湾国可能还更好
作者: lordwithme (主与我同在)   2019-05-27 09:11:00
玩政治游戏不讨论政治 颇呵
作者: ez910115 (ez910115)   2019-05-27 12:08:00
台湾从来不缺酸民
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-27 12:24:00
谁跟你激动?日本共产线至少有一个P社天马行空的逻辑,而托洛茨基后期住墨西哥,自然有可能墨西哥左倾后邀请他入政府,而台湾当时工业力充其量3民0军,你要让这个有可玩性你是要台湾政府一声令下东南亚望风而降吗?而且海岛只有25格,先想想怎样分配工厂船厂可以造出强大舰队以便对外扩张吧
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-05-27 12:25:00
这种讨论没意义,首先原po要先解释你期望哪种mod?不然乱枪打鸟,只会引来论战
作者: GKKR (台北村一辉)   2019-05-27 12:28:00
突然想到次元台湾应该可行,靠科技优势打出精美交换比
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-05-27 12:40:00
以二战,应该是没什么搞头。不如修改现代mod还有可能。
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-27 12:42:00
hoi系列对小国是极度不友善的 ,而且完全就是要扩张的游戏内容,你玩小国根本玩不到什么,EU4玩台湾就好玩的多
作者: Evolutaion (XD枪骑兵)   2019-05-27 13:12:00
小国还是能当球长的 b站的帝国元首用一人力自建国当球长过
作者: camerachao (卡梅拉)   2019-05-27 20:15:00
这篇和上篇比好很多啊,上篇意图这么明显就不用护航了。hoi4与之前几代最不一样的不就是eu4化了吗?的确可以藉这篇开放性的讨论看看怎么样可以把台湾变得好玩。
作者: LI40 (WanNiang)   2019-05-27 23:17:00
做过台湾的感想:人口是绝对硬伤
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-28 16:48:00
hoi4是奇幻化不是eu4化 eu4小国崛起不难 但hoi4你如果用正规战法(不空降钻ai漏洞)小国跟大国差距无法弥补且要出台湾海军比什么都还重要 否则你只会看到运输船全在途中喂鱼
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-05-28 19:11:00
我记得以前的kr朝鲜叛乱时也可能爆出福尔摩沙,但是已经很久没看到了
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-05-28 21:09:00
除非把老蒋国府迁台的人口人才转移+ 外岛做出来+继承国府海军 不然没救没有外岛屏障吸火力 当时的台湾很难守(当然 后面老美出现了)
楼主: ak47123121 (小忍)   2019-05-29 12:29:00
其实我实际去玩过 千禧黎明的中华民国,有点小小放弃了= P不过如果单纯打防守战其实还不错就是,千禧黎明还有把外岛防御做出来不知道有作旧版千禧黎明台湾国策的作者有没有看PTT,有的话我想借你的国策树看能不能整合到新版千禧黎明上
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-05-30 10:20:00
旧版现代战争mod之前玩台湾就只能看海,难以扩张。其实上面也都有说了,地小资源少,而且极度仰赖海军,但生产力又低。

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