https://bit.ly/2YaqeSX
本周谈日耳曼局势翻新,但先不谈奥地利,首先是南德:
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由于巴伐利亚到了1503年才点长子继承制,
1444年开局时会拆成三个邦国:Munich,Landshut与Ingolstadt.
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三分家间会有一统CB,且完成一统后,
巴伐利亚国力将比1.28版强,成为神罗内部不可忽视的强权.
瑞士方面,出于平衡度考量,无法将各城市拆成独立国,但至少拆分出一个独立邦.
士瓦本文化邦国则可成立士瓦本.
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萨克森与巴伐利亚同样面对诸子均分的问题,
在游戏中,会以萨克森"联统"图林根的形式呈现,此后会有一连串事件模拟两分家的争执.
法兰克尼亚也成了可成立国家.
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布兰登堡在下一版中多了一个省份.
波美拉尼亚同样有诸子平分的问题(变相强化布兰登堡?),
它能放出一个新邦国,成立海贼国家.
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文化方面,西发里亚文化拆出了低地萨克森文化.
下周介绍日耳曼任务树.