[Stls] 开发日志#146 新先驱者

楼主: lucifier (lucifier)   2019-05-02 20:39:44
原文出处: https://tinyurl.com/yy86ju7a
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下个DLC将会有两个新的古代先驱者,分别叫做Baol与Zroni
Baol
Baol有机体是过去在宇宙间
个体数量以兆计数的植物型蜂巢意识生物
由于本身带有缓慢改造环境的能力
这个文明创造养育了无数的植被与物种
这些有机体在许多星系内创造了花园与植物园
并与当地的外星物种间有着互利共生的关系
https://i.imgur.com/vDWrcWG.png
Zroni
Zroni可能是有史以来最强大的灵能生物
最起码他们应该是最先发现迷雾的种族
当这个种族的人口到达某个关键数量后
他们的集体潜意识在梦中开始接触原始迷雾,造成大众做了清醒梦
不久这种现象被研究,这个种族发现了如何以灵能力量进入迷雾
在迷雾中,他们发现自己能以灵能力量操纵、改变现实结构
没有多久,他们就发现了能物理性进入迷雾并使自己成神的方法
并将迷雾改造成适合他们的样子
先驱者改动
其中一个重要的改变是以后先驱者事件是完全随机的,而不是以象限划分
针对旧的先驱者,我们将加入更多的特色与奖励
举例来说,Irassian主星系被找到后
你能够花费一些古代遗物,来解开关于他们的一些小秘密
你也能找到更多更酷的东西
https://i.imgur.com/GAE77Za.png
https://i.imgur.com/PuAz953.png
额外的先驱者计划
官方有打算将旧先驱者套用进新的考古系统内
但是因为优先度的问题,不能保证下次改版一定会纳入
如果下次改版没加入,则会在下个资料片内加入
而这些内容都会是基础内容的一部分(意思应是免费更新)
作者: ZirconC (Zircon)   2019-05-02 22:04:00
要补完圆神的设定吗XD
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-02 22:28:00
再多的随机也比不上圆神S/L的代价太低以致于太OP的结果啊
作者: yo7536108 (Sherlock)   2019-05-02 23:31:00
第二个好像希灵帝国XD
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-05-03 00:21:00
老实说我觉得Baol还是长的更人外一点比较好
作者: Leeba   2019-05-03 02:18:00
拜托,做多一点坑人的事件
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2019-05-03 10:31:00
更多的R34
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-05-03 16:14:00
第二个这么神 那到底怎灭亡的 召圆神?
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2019-05-03 18:58:00
全员飞升至高次元啊
作者: Segal (Dino)   2019-05-03 22:38:00
全员飞升(x)全员阿嘿颜(o)玩到坏掉,参考隔壁某豆芽的下场
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2019-05-03 22:39:00
原来是次元恶魔啊,我还以为是先驱者呢
作者: HunterDX (究极机械化)   2019-05-05 02:57:00
集合意识 超能种族 还少个机械化的先驱者
作者: a012837   2019-05-09 16:00:00

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