[Rome] 人物特质一览

楼主: Comartin38 (CM)   2019-04-23 21:40:19
刚看罗马二维基,已经有人整理出人物特质表了,
虽说本作角色系统较CK2简化,但光看疾病类型,其实特质种类不会少到哪里去,
而且看了Youtube,似乎连外遇事件也会发生.
以下就整理罗马二的人物特质,及其参数影响:
a.人格类
78人(Abrasive): 仇敌上限+1,执政时藩属观感-5
野心(Ambitious): 著名度+20,政治力+1
专断独行(Arbitrary): 政治力-1,执政时邦交上限-1
傲慢(Arrogant): 著名度+10,魅力-1,执政时点数花费+1%
果敢(Assertive): 每月著名度+0.05,执政时商贸收入+5%,当总督时行省商贸收入+5%
乐善好施(Benefactor): 每月人气+0.05,执政时奴隶满意度+5%,当总督时奴隶满意度+10%
率直(Blunt): 魅力-1,执政时亲善度上限-25%
谨慎(Cautious): 武力-1,执政时军团重整花费-5%
忠贞(Chaste): 生育率-20%(不能加虔诚,比CK2还惨)
冷酷(Cold): 好友上限-1,魅力-1,执政时刺杀花费-25%
安于现状(Content): 著名度-10,政治力-1
贪腐(Corrupt): 贪婪度+10,执政时税收+10%,领兵时掳获敌兵率+1%
奸佞(Crafty): 贪婪度+20,政治力+2,领兵时掳获敌兵率+2%
残暴(Cruel): 魅力-1,执政时奴隶产能+5%,当总督时奴隶产能+10%,
领兵时掳获敌兵率+3%
狡诈(Deceitful): 每月贪婪度+0.05,政治力+1,执政时贿赂费用-25%
虔信(Devout): 每月忠诚+0.1,执政时神谕效力+5%,并使神谕费用-5%
糊涂(Dumb): 政治-2,每月忠诚+0.05
刚健(Energetic): 政治+1,武力+1
愚痴(Foolish): 政治-1
宽宥(Forgiving): 魅力+1,政治-1,执政时每月暴政度-0.05
建设家(Founder): 每月忠诚+10%,执政时建筑费-10%,当总督时公民产能+10%
慷慨(Generous): 每月人气+0.05,执政时公民满意度+5%,当总督时行省叛乱度-1
和蔼(Good Natured): 好友上限+1,执政时藩属观感+5
贪欲(Greedy): 魅力-1,当总督时行省人口增长+2%
清廉(Guileless): 每月贪婪度-0.1,政治-2
苛刻(Harsh): 每月人气-0.05,执政时奴隶产能+5%,当总督时奴隶产能+10%
诚实(Honest): 每月贪婪度-0.05,执政时蛮族产能+5%
谦卑(Humble): 魅力+1,执政时藩属上贡-1%,当总督时自由民产能+5%
无能(Incapable): 每月著名度-0.1,执政时人气增长度-10%(叭叭下台!),
当总督时公民产能-5%
聪颖(Intelligent): 政治+1,执政时每月总督忠诚+0.05%
善妒(Jealous): 魅力-1,执政时抹黑政敌花费-25%(党媒?)
公正(Just): 政治+1,当总督时行省叛乱度-1
善良(Kindly): 当总督时自由民产能+5%,领兵时忠诚度+2%
不信神佛(Lapsed): 每月忠诚-0.05,执政时神谕效力-5%
懒散(Lazy): 政治-1,武力-1
慈爱(Loving): 好友上限+1,魅力+1,执政时邦交上限+1
荒淫(Lustful): 生育率+20%(还不会掉虔诚)
仁慈(Merciful): 魅力+1,执政时自由民满意度+2.5%,当总督时自由民满意度+5%,
领兵时掳获敌兵率-5%
吝啬(Miserly): 政治-1,执政时税收-10%,当总督时行省税收-10%
客气(Modest): 每月人气+0.05,执政时点数花费-1%
死板(Monotonous): 执政时人气增长度-20%
守旧(Narrow-minded): 政治-1,执政时蛮族满意度+25%,科研速度-10%
龟毛(Obsessive): 虔信度+1,执政时公民产能-5%,当总督时行省科研点-10%
虔诚(Pious): 虔信度+1,执政时神谕费用-10%,但税收-10%
直言(Plain-speaking): 执政时外交声誉+3
博学(Polymath): 虔信度+1,执政时公民产能+5%,当总督时行省科研点+10%
著名(Prominent): 著名度+30,当总督时行省商贸收入+10%
高傲(Proud): 魅力-1,执政时藩属上贡+10%,当总督时城防+10%
急躁(Rash): 内政-1,执政时公民满意度-5%
鲁莽(Reckless): 武力+1,执政时AE惩罚+10%,但和谈索求费用-10%
正义(Righteous): 贪婪度-10,执政时AE惩罚-10%
讥讽(Sarcastic): 执政时外交声誉-3
学者(Scholar): 武力-1,执政时科研速度+5%,当总督时行省科研点+10%
稳重(Secure): 魅力+1,执政时将领每月忠诚+0.05
自律(Self-controlled): 虔信度+1,当总督时行省人口增长-2%
自私(Selfish): 每月人气-0.05,执政时税收-5%
精明(Shrewd): 政治+1,魅力-1,执政时佣兵维持费-10%
巧言(Silver Tongued): 魅力+1,执政时亲善度上限+25%
多疑(Skeptical): 虔信度-1,执政时神谕花费+10%,但税收+10%
顽固(Stubborn): 每月人气-0.05,当总督时城防+10%
顺从(Submissive): 每月著名度-0.05,执政时商贸收入-5%,当总督时商贸收入-5%
疑心暗鬼(Suspicious): 仇敌上限+1,执政时缉捕费用-25%
宽容(Tolerant): 虔信度-1,执政时异族满意度+10%
信任(Trusting): 仇敌上限-1,执政时每月暴政度-0.05%
冷漠(Uncaring): 执政时自由民产能-5%,领兵时掳获敌兵率-2%
不起眼(Unnoticeable): 著名度-30,当总督时商贸收入-10%
睚眦必报(Vengeful): 政治+1,魅力-1,执政时暗杀费用-10%
软弱(Weak-willed): 每月人气度-0.1,当总督时城防-10%(唱空城计?)
睿智(Wise): 政治+1,执政时公民产能+5%
狂信(Zealous): 虔信度+1,执政时异族满意度-10%
b.军事类
侵略如火(Aggressive): 武力+1,领兵时重步与象兵纪律+5%
勇猛(Brave): 武力+1,领兵时军团士气+5%,且忠诚+2%
自信(Confident): 武力+1,领兵时重骑与战车纪律+5%
软弱(Coward): 武力-1,领兵时军团士气-5%,且忠诚-2%
纪律(Disciplined): 武力+1,领兵时军团纪律+5%
老派(Original Thinker): 武力+1,领兵时围城效率+10%
纸上谈兵(Tactically Inflexible): 武力-1,领兵时补兵速度-10%
兵家(Tactician): 武力+1,领兵时弓兵轻步与马弓纪律+5%
坚定(Steadfast): 武力+1,领兵时重步与象兵纪律+5%
c.健康类
关节炎(Arthritis): 政治-1,武力-1
绝育(Barren): 生育率-1000%
盲目(Blind): 政治-3
出血热(Bloody Flux): 武力-4,政治-4,虔信度+1,健康-4
脑残(Brain Damaged): 魅力-3,武力-3,政治-3,虔信度-3,健康-0.3
癌症(Cancer): 魅力-2,武力-2,政治-2,虔信度-2,健康-2
阉割(Castrated): 生育率-1000%
痴呆(Dementia): 魅力-2,武力-2,政治-2,虔信度-2,健康-2
忧郁(Depressed): 魅力-1,政治-1,健康-0.1
白喉(Diphtheria): 健康-2
痢疾(Dysentery): 武力-1,魅力-1,健康-0.5
癫痫(Epileptic): 会遗传,政治-1,虔信度+2,健康-0.2,执政时外交声誉-1
貌美(Fair): 会遗传,好友上限+1(人帅真好)
瘦弱(Frail): 武力-1,健康-0.05
金疮(Gangrene): 武力-3,政治-3,健康-3
痛风(Gout): 政治-1,武力-1,健康-1
驼背(Hunchback): 会遗传,武力-1
近亲缺陷(Inbred): 会遗传(托勒密专武?),
魅力-2,内政-1,武力-1,生育率-30%,健康-0.1
卧床不起(Invalid): 武力-3(但本作没摄政系统)
感染(Infection): 健康-0.2
发炎(Inflammation): 政治-1,魅力-1
痲疯(Leper): 生育率-100%,健康-0.5,每月人气-0.2
跛脚(Limp): 会遗传,武力-2
大舌头(Lisp): 会遗传,政治-1
发疯(Lunatic): 会遗传,武力-2,政治-2,魅力+2,虔信度+2,健康-0.2
残废(Maimed): 武力-2
精神分裂(Maniac): 会遗传,健康-0.1,魅力-2,政治+2
皮肤病(Mentagra): 魅力-2
丧偶(Mourning): 魅力-2,虔信度-2,健康-0.2
独眼龙(One-Eyed): 武力-1
瘫痪(Paralysis): 武力-4,健康-0.3
鼠疫(Plague): 健康-2(没CK2致命)
肺炎(Pneumonia): 健康-1
花柳(Pox): 魅力-2,生育率-20%,健康-0.1
治疗中(Seeking Treatment): 健康+0.05
过劳(Stressed): 政治-1
口吃(Stutter): 会遗传,魅力-1
丑陋(Ugly): 会遗传,魅力-1,生育率-20%(比CK2还狠...)
受伤(Wounded): 武力-1,健康-0.1
d.血脉与头衔类
安提柯血脉: 弗里吉亚王国的血脉,
王族著名度+20,政治+1,该国AE惩罚-10%,城防+10%
安提帕特血脉: 马其顿王国的血脉,
王族著名度+20,魅力+1,该国建筑费-10%,每月正统度+0.05
亚历山大血脉: 游戏中只剩亚历山大之妹,马其顿王妃能延续这支血脉,
王族著名度+20,武力+1,该国AE惩罚-10%,每月正统度+0.05
托勒密血脉: 埃及王国的血脉,
王族著名度+20,虔信度+1,该国异族臣民满意度+15%,科研点+5%
利西马科斯血脉: 色雷斯王国的血脉,
王族著名度+20,武力+1,该国外交声誉+1,处决费用-25%
塞琉古血脉: 塞琉古帝国的血脉,
王族著名度+20,政治+1,该国政策更改费-25%,每月贪腐-5%(廉政公署?)
征服者: 打赢关键战役的将领可能获得,
著名度+10,执政时藩属国好感+5,领兵时围城效率+10%
演说家: 魅力+1,执政时元老院影响力+0.1,或正统度+0.1
奥运选手: 每月忠诚+0.2,不能担当公职(国手退休后不能选议员吗?)
诗人: 武力-1,魅力+1,执政时亲善度上限+10%
胜利者: 打赢关键战役的将领可能获得,
著名度+20,每月人气+0.1
作者: LaiTW (LaiTW)   2019-04-23 21:41:00
78人...
楼主: Comartin38 (CM)   2019-04-23 21:43:00
https://pbs.twimg.com/media/D41kLeiWwAAo7W8.jpg1.1版可能有机会让罗马有双执政官
作者: IMPMatthew (大帝)   2019-04-23 21:46:00
健康类的几个翻译怪怪的,像是Arthritis或Infection
作者: doghan (咩咩)   2019-04-23 21:52:00
丧偶…曹操表示:
作者: ccjj8 (ccjj8)   2019-04-23 22:32:00
人帅真好
作者: ck901372 (孙膑)   2019-04-23 22:42:00
Arbitrary应该是武断 专断独行 投机比就像是Opportunist
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-04-23 22:54:00
喔喔双执政官!!不过看起来这些特质的正反面性比较明显,跟ck2七宗罪七美德各有好坏不太一样
作者: teruru (狐狸)   2019-04-23 23:03:00
意外的多
作者: protector123 (公卿王)   2019-04-23 23:43:00
感觉有些可以有正面却只有负面效果
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2019-04-24 07:40:00
人长得丑跟得花柳一样,哈哈
作者: ericeric91 (ericeric91)   2019-04-24 18:54:00
精神分裂政治+2是怎么回事……
作者: Segal (Dino)   2019-04-26 20:35:00
选举时的人格说的话,本人事后一概不负责<--这样?
作者: ericeric91 (ericeric91)   2019-04-30 15:38:00
挺有道理的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com