https://goo.gl/C76gJk
1.个人野心
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如同CK2,每个NPC角色都有自己的目标,
甚至包括未成年人物的"志愿",这会影响能力发展.
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成年者对官职的野心,则会影响其忠诚度.
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其他目标包括征服,营救亲友,甚至谋害政敌.
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满足个人野心能提升该人的忠诚度,并给他加成奖励.
2.波斯传统
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里海周遭的国家大多使用波斯传统,具备马弓费用-15%的奖励,其三支派为:
(已公布的七大传统有意大利/北非/西欧/阿拉伯/希腊/波斯,
剩一个应该会把印度&西藏&丝路诸国给包一起?)
安息传统
The Parthian Shot: 马弓攻击+15%
Nomadic Lifestyle: 补兵速度+25%
Hit and Run: 马弓士气+10%
Cavalry Skirmish: 开放骑兵冲锋战法
Cataphracts: 重骑花费-25%
Steppe Mastery: 陆军耗损-15%
Footsloggers: 轻步防御+15%
全解锁后任何骑兵的纪律可+10%
波斯帝国传统
Legacy of Cyrus: 人力+15%
The Immortals: 重步防御+15%
Reform the Navy: 船舰士气+10%
Reactive Recruitment: 开放抓丁补兵
Royal Line: 陆军士气恢复+3%
To Blot Out The Sun: 弓兵攻击+15%
Kardakes: 重步花费-15%
全解锁攻城能力可+10%
大夏传统
Bactrian Horsemen: 轻骑纪律+10%
Graeco Bactrian Architecture: 城塞防御+15%
Perfect Storm: 重步攻击+15%
Kleruchoi: 开放军事殖民
Titans of Battle: 战象纪律+10%
Hippotoxotoi: 马弓纪律+15%
Heartland: 陆军耗损-15%
全解锁佣兵维持费可-15%
3.高加索局势
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当时亚美尼亚算是一方强权,有机会向北扩张.
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黑海的主要国家除斯基泰外,尚包括:
Olbia, Tyras, Bosporan Kingdom, Chersonesus,
Maeotia, Sarmatia, Zygia, Heniochia.
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高加索的强权除亚美尼亚外,还有下列国家:
Colchis, Phasis, Iberia(没跑错地方),
Albania(也没跑错地方), Legia, Siracia, Sindica.