原本打算连同一篇攻略写出来,结果我发现光写行星和人口系统就快5千字了
反正这板应该没什么人会需要攻略吧? 还是写没什么人注意到的地方就算
之前有板友提到,飞升里的星球塑形师把星球改成盖亚星的时候,
行星地貌(给电矿粮资源的东西)会有缩小的倾向
所以行星一改下去就会出现一堆烂球
https://upload.cc/i1/2018/12/27/ftVEbm.png
可是改了几个球之后有一点我留意到一个共通点,就是它会保留一些+2/+3的地貌
所以再找了一个球来实验
https://upload.cc/i1/2018/12/27/YeA8aQ.png
这个球的分布是8电、5矿、5粮
行星地貌组成是:电1+2*2+3 = 8;矿1+2*2 = 5;粮1+2*2 = 5
如果根据假设改造盖亚星会抹除+1的行星地貌,最终结果会变成7电4矿4粮
改造后的结果如下图
https://upload.cc/i1/2018/12/27/fOs7wk.png
符合假设,应该可以证明推断正确
(而且好像改造成盖亚星后资源地区会归零,要重新建设? 这点我没留意)
总结而言,把星球改造成盖亚星的话,会把资源+1的行星地貌全部抹除
只保留+2或+3的行星地貌,所以才会出现资源区普遍缩小的现像
如果有留意这点的话,部份的行星或是加工星还是可以拿去改成盖亚星
但目前2.2版本有人口有星球就有资源,谁还跟你搞某颗星+10%产出
光是专业星的加成在早期已经电矿粮都爆满了
顺便讲一下飞升特典的选择
你要点改盖亚星的飞升,倒不如选把星球改成都市星
开局开在东南方拿第一联盟的25格都市星更是连这个飞升都省下了
8个特典里面,2个点飞升、帝都特权、自然掌控、巨像计划、银河奇蹟
这6个几乎都要点了
剩下的选科技优势加10%科研、建筑大师+50%奇观速度,这两个算是蛮需要的
如果是巨形企业不能选帝都特权,就选生态城企划/银河布武/强取豪夺
一般帝国也可以把建筑大师换成生态城企划,反正有活金属和凝聚力野望已经+100%速度