[Mars] 火星生存DLC: 太空竞赛初玩心得

楼主: iamstudent (stu)   2018-11-18 12:46:03
我是以前刚出的时候买的不知道什么版本
总之DLC就免费送给我了
重新开一场之后
火星上面最多可以有三个其他团体的殖民地
虽然他们可能会抢走一些里程碑奖励
但是整体而言我觉得难度是下降的
因为多了这些邻居可以增加资源弹性
一开始的时候这些邻居基本上不太理会玩家
需要先打好关系,例如开场送一点混凝土、金属、食物给他们
玩家可以看他们的资源状况,我都是送他们最缺的,声望+20
如果他们不缺的,我还不太清楚会增加多少声望
之后可以在火箭降落场设定成贸易用的降落场
然后设定想要进口与出口的物资
如果邻居有兴趣就会问你汇率,可以接受或是拒绝
开场我主要是用混凝土换金属
因为我很懒得开车整张地图在找金属
这些邻居我后来把声望都拉到99之后,中后期也有派上用场
因为我随机选到火门事件
挡下敌人第二波攻击之后发生中型拱顶破裂
需要消耗120聚合物才能修复
我是自己有生产聚合物,但是这个120需求量实在太多
而且拱顶正在大量漏气,很快就会死100多人
我第一个想到的是从地球送资源,但是钱不太够而且火箭会飞很久
只好跟其中两家不缺聚合物的邻居,分别要了50聚合物
结果他们居然真的无偿送了资源过来,危机解除
不过声望都-20就是了,玩家只能有限次的使用
平时贸易上,要买金属或是混凝土都很容易
但是进阶资源就很难买,食物和聚合物算是还有机会买到的
机械元件和电子芯片就几乎买不到,其他邻居也都很缺
技术交换部分
这可以跟邻居互换科技
不过对方几乎都一定要占你便宜就是
只能用较先进的技术去换自己以前跳过的科技
通常我还是会换,对玩家的感觉比较像是研发大的送小的
这边我觉得比较可惜的地方是不能用资源绑科技去跟对方喊价
像是Stls群星那样,可以加资源说服对方分享科研
我还没实验过敌对性的玩法
像是去别人家偷资源、偷技术和搞破坏
还请其他玩家分享囉
作者: efreet (Soth)   2018-11-18 13:20:00
游戏性比刚上市的时候改善不少

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