https://goo.gl/S8EePL
上周顺延的日志,主要谈的是"战术系统".
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/399757/battlewtooltip.PNG
战斗之前,玩家可以切换军团的战术,
如同其他几萌的战斗系统,省分的控制者属于防守方,反之则为进攻方,
攻守方有各自的战术类型,对于敌方不同战术有相生相克关联(猜拳系统?):
攻击战术
全军突击- 对撤退敌军战力+30%, 对试探反击战力+20%, 对坚守防御战力-20%,
双方伤亡会+10%(玩过三国志的应该很熟悉)
前排突击- 对撤退敌军战力+20%, 对试探反击战力+10%, 对坚守防御战力-10%,
包抄攻击- 对全力反击战力+10%, 对机动防御战力-10%
斜线阵- 对机动防御战力+10%, 对试探反击战力-10%
试探攻击- 对坚守防御战力+10%, 对全力反击战力-10%, 双方伤亡会-25%
防守战术
全力反击- 对试探攻击战力+10%, 对包抄攻击战力-10%
试探反击- 对斜线阵战力+10%, 对全军突击战力-10%, 对前排突击战力-10%
坚守防御- 对全军突击战力+10%, 对前排突击战力+10%, 对试探攻击战力-10%
机动防御- 对包抄攻击战力+10%, 对斜线阵战力-10%
撤退- 双方伤亡-25%
*猜拳懒人包:
全军突击>撤退
全军突击>试探反击>斜线阵>机动防御>包抄攻击>全力反击>试探攻击>坚守防御>全军突击
前排突击>撤退
前排突击>试探反击
坚守防御>前排突击