乌拉~~~~!!!
今天来更陆军学说的最后一个
大规模突(送)击(死)学说 简称人海学说
人海学说主要加强师的规模 部队恢复力 部队增援率
减少补给(少吃饭)或减少补给不足(没饭吃也有力气) 减少部队损耗
选择这个学说可以让部队除了软硬攻以外的属性获得大量加强
高增援率跟恢复力让使用这个学说的国家更不容易崩线
补给相关的加强让你可以在同一块区域堆叠更多师
宽度减少让填线师团可以多一点人进场(8个5步师→10个5步师)
而主力师团也可以塞下比平时更多的步兵来吸收伤害与降低战斗带来的产能损耗
(如11步6砲→12步7砲or14步6砲)
从以上种种叙述看来 只有人口大国才能够良好的运用以上这些特性
对于中小国家来说 就算拿到了右线的5%人口
连宽度都填不满增援自然毫无意义 而要加大师的规模也是有心无力
补给不足更是痴人说梦 整条学说大概只剩恢复力是实用的
况且从5%法案切到10%人力法案的debuff在实战中其实微乎其微
所以与其废掉自己一整条陆军学说来规避DEBUFF 还不如老老实实开10%然后走优火
(以上针对单机)
那有人就会问了 选人海到底有什么明显的好处呢?
这边举个联机的例子辅助说明 联机时的主力输出通常是装甲师团
两边用坦克试图包围对方的主力或填线歼灭之 而装甲部队切入后
填线部队有没有填上是很重要的 省份没有填上的填线部队 或者是布防太薄弱
都会导致装甲部队无法继续往前突进 如果冒进非常有可能会被反包围歼灭
而走人海 正可以让布防加厚许多 有过联机经验的人应该常常发现
突入新区域的部队缺乏补给和填线师需要从其他地方战略调遣这些问题
人海的补给增强可以让突入部队降低低补给带来的DEBUFF
人海的高人力高恢复力 可以让战略调遣来的填线快速进入状态
高增援率面对对方的装甲突击也能争取更多的反应时间
不像其他学说会发生高宽部队被打退后 整个区域几十个部队来不及进场一起撤退
这在战略上的意义相当重要
简单来说这个学说 就是韧性 人多能扛吃的少 全军败走前一步都不许后退
前面倒了后面上 整个学说根本就是毛子的227命令
那来说说人海的最大缺点吧 贫攻
人海是完全没有增加软硬攻的学说 这让你的主力部队在跟对面对拼时就先弱了一大截
导致更难以进攻或反攻 如果丧失重要战略地 如大河防线被破 那要取回会更加困难
而企图突破对面填线的防守时 效率也会大幅降低 导致包饺子更加困难
也就是说 这是个完全的防守向学说 而单机除了某几个国家外(苏联 中国)
很少有人口多还是开战采取守势的国家 也就是说 这个学说在单机发挥普普
特别是AI也不会有填线挡不下来只是来争取时间的状况
接下来分析左右线 其实人海的左右线差别非常分明
如果是人口多会出大量填线 但也有足够工业实力出一些机械化部队的国家就适合左线
一穷二白的只有人没有枪的工业废国就适合右线
其实说白了 就是苏联走左线 苏联的国策内本身自带人口 工业实力也养的起坦克
中国走右线 虽然不缺人 但也出不起坦克 只好去拿右线的步兵恢复力加成
这里要特别提一下这个学说在单机跟联机的差别
在单机时 进攻防御研究填线等等通通由一个国家完成 所以进攻不行的学说表现普普
但在联机时 是可以让科研国家(专门负责冲特定科技的国家 如出重坦或飞机的匈牙利
或是出海军或飞机的意大利等等 这边会在科研篇说到 简单带过)放弃主力师
走人海右线全国填线的 而联机的印度因为不能独立的规则而不能切法案
人力缺乏 又需要填东南亚的线 所以也会走人海专出品质较高的填线
所以这个学说在攻防分工分明的多人游戏中 可以发挥很不错的战略用途
算是其中一个单机表现跟联机有所差异的学说
该陆军学说的评价
打AI:B 打玩家:战略用途A~A+