[HOI4] 1936历史资源分配mod

楼主: kinji0812 (kin)   2018-09-13 11:38:44
我是上次发联机招生文的discord群管理员,这次做了个mod求大家给个喜欢+订阅~
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1510482053
会做这个mod主要是因为在多人局中轴心同盟都会造大量的飞机抢空优,但同盟方铝却经
常不太够,德义则因吃了法国在铝方面不虞匮乏,连美国都缺铝感觉不太历史,刚好前几
天找到了一本大英帝国1939年出版的1936世界矿产资源报告,配合美国商务部的世界天然
橡胶调查报告及少量中国与满州国资料,增加游戏内资源总量后按资料所得出的比例重新
分配各国资源,例如1936年美国原油产量占世界60%,那么美国在游戏中就能拿到世界总
量3000油中的1800滴油,大致上就是这样,某些产出资源位置也有调整成尽量符合史实。
最后想问是否有人能提供战时(1939~1945)的资源产量raw data,让我能用盖基建+决议
的方式做出资源产量在战时的成长和峰值,感谢~
作者: failu (飞翔的绵羊)   2018-09-13 12:04:00
作者: hitman0527 (990)   2018-09-13 12:11:00
作者: GKKR (台北村一辉)   2018-09-13 12:48:00
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-09-13 13:28:00
推 要变兵推游戏了
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-09-13 13:34:00
楼上还差的远 要兵推起码得把军队数量也修正
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-09-13 15:04:00
作者: frank8233 (黑暗)   2018-09-13 15:40:00
幸好没改军工 否则中国大概只剩两军工了
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-09-13 15:59:00
毕竟史实本身就是一个非常不平衡的东西 真的全仿史实游戏性会极差
作者: tin123210 (tineye)   2018-09-13 16:18:00
你是怎么找到这种东西的XD
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-09-13 19:28:00
工作坊有resources mod也许可以参考看看?
作者: albertx (zzas)   2018-09-13 20:39:00
推!
作者: p257416000 (冷淡)   2018-09-13 21:18:00
帮推
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2018-09-13 21:43:00
全中国加起来军工应该还行 兵工厂不少 但 是制造能力低下...
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-09-13 22:22:00
作者: Eric891224 (木马程式)   2018-09-13 22:30:00
楼主: kinji0812 (kin)   2018-09-14 01:28:00
工作坊的resources mods大都看过 没一个史实的
作者: x838550 (x838550)   2018-09-14 01:28:00
因为市面上的资源MOD都挺智障...P社讨论区原本就有吵资源的串 里面就有人贴了资料
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-09-14 09:52:00
军功应该要有轻重之分 能造枪的工厂不一定能造坦克
作者: allergy (我到底在干麻...)   2018-09-14 10:49:00
再细分下去要嘛玩家炸掉要嘛P社工程师炸掉 算了吧
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-09-14 11:28:00
我觉得cpu_0会先炸
作者: ComfortPTT (舒服)   2018-09-14 14:06:00

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