楼主:
sartan (sartan)
2018-09-10 17:02:37玩了一两天,跟大家报告一下对玩家来说尤其是联机玩家的重要变动:
1、半价顾问取消
取而代之的是要到更高忠诚时才只有-25%的顾问,这个是目前觉得影响最大的,等于点数
变贵了,以前1.25随便+3月薪5块的顾问现在要的话得需要再多付5块,等于行政、外交3
级顾问都要请的话要20块,整整比之前多了10块。试了一下就算是如列强的英法卡,对于
游戏前100年要这样去负担其实不是很容易,要请的的话几乎吃掉所有盈余。
2、叛军变的更强
不晓得有无人发现,这版的判军在人数差不多时常常差点打赢,明显的士气有被加强,那
种以前15k解决30k的叛军现在已很难出现,不过农民叛军好像还是一样的弱。
3、免费政策
新版政策在三种点数上各送一栏免费点数政策,这鼓励大家去开军事以外的理念,因为如
果你军事上搭用三个政策,对比其他政治、外交、军事各配一个政策的人来说登月每月落
后两点ADM,在这半价顾问减少ADM变贵的这版其实是变相nearf爱开军事理念的人,虽然
我觉得这在联机的影响上还有待商榷,毕竟真人对战军事就是一切。
4、钱变的更有用
这版多了很多让大家花光手中杜卡特的地方:包括一堆建筑让你去盖、不管是收入、种田
、军队上限,等于现在你钱更多又能让你再次投资让整体国力更高人一等!然后半价的高
级顾问也没以前夸张地容易取得=有钱有ADM概念。另外若遇到情况想改变现行的行政方向
,也得花十点贪腐质也是个有钱才能去玩的,除非你能一直扛着10以上的贪腐率。这版众
多的改变,像以前那种所有人力雇佣兵都烧光,然后手上还有数千元没地方花的囧况应该
不会再出现了~XD
至于其他的殖民还有行省上限部分,目前改版后还体验到,但这可以可想而知是增加小国
的可玩性。尤其是行省上限部分,那种玩布兰登堡拥有半个北德却受制行政科技及国体,
直辖只有领土一半的怪事应该不会再发生!与其说这是Buff小国不如说这是还原真实上该
有的公平性!
虽然这版在很多部分改进很多,尤其是金钱的实用性上面。然而对于通膨的机制仍还是有
待改进,因为你不可能过了200年大家收入在十多倍甚至数十倍的暴增之下,1k的兵仍然
只是10块钱,战争不该是这么便宜到如此的,否则这跟Koei的昆布没啥两样....希望日后
有人可以跟官方提出建言!
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-09-11 13:24:00vic2的换装就要上料件了 EU4的拟真程度本来就不高
作者:
zpeople (小黄)
2018-09-11 14:24:00问题是台湾40年薪资冻涨
作者: kenzengk (星幻枫) 2018-09-13 11:55:00
其实每点军科会升2%维持及招募费,只是2%太少无感而已
作者:
kakuj (longwinter)
2018-09-13 13:16:00看新资本论英法两国在19世纪前通膨几乎为0
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-09-13 17:58:00近代以来产能大爆发, 从粮食看通膨的话, 是不可能涨吧