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本周谈的是兵种,罗马二的单位有九种:
弓兵- 任何国家都能生产,可进行突袭,在阵列中的后排才能发挥优势,
能克制步兵,但不利于应付骑兵,价格便宜且能快速生产
骆驼兵- 只有产骆驼的国家才能生,机动性高,在阵列中的侧翼才能发挥优势,
能克制轻步兵,价格便宜.
骑兵- 只有产马的国家才能生,机动性高,在阵列中的侧翼才能发挥优势,
能克制大多数的单位,但被重步兵与战象克制,价格昂贵.
战车- 只有塞尔特人(这时代没菘蓝武士,CK2也没有)与印度的孔雀王朝能生,
专克轻步兵但被大多数的兵种克制,价格便宜.
重步兵- 只有产铁的国家才能生,可进行突袭,
能克制骑兵/轻步兵/战车,价格昂贵.
马弓手- 只有产"草原马"的国家才能生(罗马二的马匹还有分品种...),
在阵列中的后排才能发挥优势,能克制所有步兵与跑得慢的战象,价格昂贵.
轻骑兵- 只有产马的国家才能生,机动性极高,在阵列中的侧翼才能发挥优势,
能克制弓兵与轻步兵,但被多数兵种克制,价格适中.
轻步兵- 任何国家都能生产,可进行突袭,
被其他兵种克制,价格便宜且能快速生产(简单来说就垃圾兵).
战象- 只有产大象的国家能生,能克制所有步兵,价格昂贵.
下周要谈人口系统(POP).