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Paradox
[HOI4] 关于动员速度
楼主:
gsn955404
(ESCHA)
2018-03-12 10:51:07
中国有个debuff是攻击防守-50%
动员速度(mobilization speed)-30%
这个项目之前好像没看过
动员速度是啥
改征兵人口会比较慢吗?
恳请大家帮小弟解惑
作者:
khsa3200
(系边预备)
2018-03-12 11:44:00
现在切法案人口不会一次到位,改成逐渐提高
作者:
camerachao
(卡梅拉)
2018-03-12 12:39:00
你会感觉:“诶?我不是有切法案吗?”这样
作者:
hinanaitenco
(桃子好吃)
2018-03-12 12:51:00
一天0.009趴的样子 其实补蛮快的
作者:
science556
(啾啾人)
2018-03-12 15:15:00
话说有人测过这版早战的难度吗?
作者:
yms12709
(键盘肥宅)
2018-03-12 15:17:00
中国好像没差 人口够多 志愿役就很够用
作者: Samlee (快上轨道!!)
2018-03-12 15:23:00
国府可以靠政策树早战满州国 难度=0虽然debuff一堆 还是比卢沟桥开打后 正推日满蒙联军来的容易许多
作者:
science556
(啾啾人)
2018-03-12 15:28:00
德国要早战会有差吧? 战争意志还会给防御方buff
作者:
khsa3200
(系边预备)
2018-03-12 16:33:00
早战满洲国傀儡不是会把日本拉下去吗?
作者: Samlee (快上轨道!!)
2018-03-13 11:08:00
虽然会把日本拉下去 但早战好处在日满蒙尚未因为事件开始爆兵; 我是走不联共路线 所以国府兵力有限 然后阎锡山会倒戈日本(如果被日本打爆的话) 所以早点趁日满蒙没爆兵前 把战线推到蒙古国/满州国 对国府帮助很大 (大概1938年底就可落日 早战的话)
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