[EU4 ] Third Rome开发日志(5/16)

楼主: Comartin38 (CM)   2017-05-16 21:27:00
https://goo.gl/AG5wOx
第三罗马DLC确定售价为9.99镁,预计在6月发售,
国家包的定位介于正规资料片与图像包间,类似Stls的故事包,
虽说如此,Third Rome实际规模跟EU4第2个资料片"国富论"相等,
这资料片会包含东欧顾问头像,以及3组给俄罗斯地区12个国家使用的兵模包.
1.22版会增加3个新政体:
Veche Republic
这政体由诺夫哥罗德使用,类似商共但没有派系机制,具备俄罗斯政府系统(下述),
限制于公国层级,会送1个商人,并+3行省上限.
Principality
君主制的俄罗斯国家会用这政体,同样使用俄罗斯政府系统,
限制于公国层级,叛乱率-1,税收+5%,并+3行省上限.
Tsardom
成立帝俄会转成这政体,同样使用俄罗斯政府系统,
会升成帝国层级,行省上限+10,人力+20%,专制度+0.1,自治度-0.05.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/253364/eu4_43.png
俄罗斯政府系统有三个按钮,
要按下按钮,须集满100点数,
点数会依君主能力+3每月提升,上限是150点:
(内政)改革法案- 行省自治度-10%
(外交)派遣特务- 叛乱进度-30%
(军事)征招禁军- 厌战-2,并获得陆军上限20%的禁军"Streltsy"
Streltsy是类似八旗兵的特殊单位,
在1.22版,还会有另一个新单位"哥萨克骑兵".
Streltsy征招时兵力满编,但士气得慢慢累积,
征招不会花费人力与金钱,
Streltsy天生有10%开火加成,但会提高稳定成本.
哥萨克骑兵是"哥萨克"DLC新增的付费要素,
天生有+10%冲锋伤害,
征招哥萨克得藉阶级互动指令,
当实行指令时,每个封给哥萨克的省份会生出一个骑兵团.
与哥萨克的互动指令多了这三个:
Conscripting Elites- 拿忠诚度换取陆军传统
Supply Arms- 拿军事点换忠诚度,同时提升影响力
Permit Self Governance- 拿自治度换取忠诚度,并提升影响力
下周要谈沙皇政体的新能力(应该是指西伯利亚自动殖民).
作者: Yshuan (倚絃)   2017-05-16 21:28:00
感觉是兵模头像不好卖 所以打包一点游戏机制 = =这个政体好imba 哥萨克阶级存在感也拉高了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-16 22:18:00
太op了吧,北极熊到底给了p社多少钱
作者: hinenak (Flaming June)   2017-05-16 22:41:00
9.99太贵了吧 这有点离谱
作者: michaelxxx (abcd)   2017-05-16 22:45:00
这个找哥萨克阶级要哥萨克骑兵的设定有像meiou又一个mod特色被本家采用了
作者: evilcherry (邪離子)   2017-05-16 22:50:00
那土鸡是不是也应该考虑弄个新军系统?只能从非基督徒地区招募,招了会给腐败之类的
作者: x23 (现代的古代人)   2017-05-16 23:48:00
自己不玩俄国的时候 就应该把这个DLC关掉XD??
作者: leon123811 (毓飏)   2017-05-17 00:31:00
AI是默认全开启吧
作者: ZirconC (Zircon)   2017-05-17 00:37:00
我觉得最终应该要把历史幸运这个东西把掉,回归到机制面的buff,例如目前已有的黄金年代、特殊整体等
作者: l68726872 (tzu)   2017-05-17 02:11:00
一定买!
作者: s8018572 (好想睡觉)   2017-05-17 13:01:00
10镁 还跟兵模绑一起啊

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