[Stls] 1.3版的感想集疑问

楼主: pupuliao (pupu)   2016-10-23 02:04:53
1.3版 中文化终于出现了
虽然是另一个团队 翻译有些差异 但也还OK啦
先说感想
科技部分 有好有坏
起始科技需求好像从240 提高到360 ,不知道是不是整体都提高了
会收垃圾不在会战用研发科技的时间 这很好..
太空垃圾 有些会先显视有啥
集结点设计
恩...很怪....跟我想的不太一样
应该是说 跟所有战略游戏的方法不同.....
我很想知道 当我设定两个集结点 玩家怎么知道造出来的船会往哪飞
然后舰队反修按钮好像也会飞到集结点的船厂
以前是最近的船厂
船舰设计更棒了
多了ㄧ些很屌的东西
像是外挂引擎....
最后我开场人族
不知道是运气太差还是怎样....
隔壁的都殖民四颗星了...我愣是没找到可以殖民的点....
害我跑好远才找到几颗海洋....
最后有个疑问
战略资源 要怎样采集阿?
增加发电量的 资源 现在出现在我的发电厂土地上
我要怎样采集他?
以前都没注意到这个问题....
作者: rewqasdf ( )   2016-10-23 07:46:00
集结讲最近的点 事实根本不是;船舰超烂 原本旧酒变限制一大堆 浪费玩家时间 是故意让以前许多废物配件变有点用最烂处在于声音设定都会跑掉 每次开机都要重调
作者: joe1220 (NoJeo)   2016-10-23 08:37:00
太空战略资源有盖矿站或研站自动就有可居住星球则是变成有战略资源才能盖特需建筑
作者: p112233 (Sheep)   2016-10-23 13:31:00
现在可以殖民的星球便很少又很小,以前那种和平民主疯狂殖民的荣景已经不再了,而且资源很看运气,开一局最近的几个星球要嘛没资源要嘛就很少,开局没赌好发展晚很多
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-10-23 13:36:00
可殖民星球的数量可以调
作者: rewqasdf ( )   2016-10-23 14:28:00
看运 开场旁边一颗盖亚 然后有8k敌舰队在守
作者: mahou1942 (魔法!)   2016-10-24 09:31:00
集结点 先星球后舰队 也可以取消 个人认为还算可以战略资源个人认为整体加比较快速简单不然需要不断关注在某颗星球 这样子太繁琐
作者: steve20024 (Shiluka)   2016-10-24 09:49:00
借问哪有1.3的中文化?
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2016-10-24 20:03:00
工作坊 Chinese Language mod <---这个1.3
作者: steve20024 (Shiluka)   2016-10-25 07:58:00
喔喔原来是这个,感谢
作者: lordmi (星宿喵)   2016-10-26 17:23:00
顺便提一下,因为腾讯入股p社,所以目前几个大的破解商应该不会有进一步翻译了。不过野生的翻译组至少还有两组..又,腾讯应该会仿照爱胜处理sega版权搞下架
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-10-28 22:46:00
那好歹弄官方中文,不然野生的52难以垮台

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