https://goo.gl/Ra3ZRN
本周谈1.18版对旧资料片的更新:
1.关于Mare Nostrum
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/194804/eu4_115.png
当贸易联盟成立时,商贸共和可将国内某省设为贸易城邦,
贸易城邦会独立为一省小国,但与贸易联盟绑定.
http://i.imgur.com/cPT8MAF.jpg
每个贸易区只能设一个贸易城邦,
贸易城邦与自创卫星国一样,玩家可决定其国名颜色与旗帜,
城邦不会恣意扩张,它有自己的特殊政体,天生拥有33%内陆贸易力与10%贸易效率加成.
2.关于El Dorado
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/194805/eu4_113.png
自创国家也能设定君主王储的特质.
(由上图可知,人格特质应该不只四五十个)
3.关于Common Sense
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/194802/eu4_114.png
因应砍掉重练的科技系统,暂停西化的按钮被改掉了,
取而代之的是发展度对科技典范的影响,
简单来说,花点数去种田,同时可提升该省科技典范值.
4.关于Conquest of Paradis
http://i.imgur.com/SZzIsNt.png
随机美洲的新地图,数量增加了37%.
下周"二"会介绍多人连线的改进,同时EU4的日志时间改成星期二.
(周一CK2,周二EU4,周三HoI4,周四Stls)
*补上新的介绍影片:
https://www.youtube.com/watch?v=he3bjMvExos
- Kaffa有国家理念了
- 拿点数种田有助于科技发展
- 1792剧本的世界八强为:
俄 / 土 / 西 / 英 / 法 / 清 / 奥 / 普
其中只有清朝要用两倍点数去升科技,其他七国都是默认值,包括土鸡.