[Stls] 1.3 Heinlein开发日志#2: 船舰设计

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-08-15 21:29:49
原文: https://goo.gl/oK04Kj
舰种定位
旧版不同舰种的差别只再于护卫舰无法装大武器
其他所有的舰种能做的事都没有差别,导致大家都只会用一种战术
例如一开始的护卫海,到现在的光子驱逐海
因此我们决定给舰种更清楚的定位
-护卫舰: 擅长近距离刺杀主力舰(巡洋与战舰)
-驱逐舰: 舰队的盾牌,负责打护卫舰、小飞机和来袭的飞弹
-巡洋舰: 擅长近距离搏斗的主力舰,专业坦克,擅长清除驱逐舰与对付主力舰
-战舰 : 装载大砲或航母舰种,负责远距离火力支援
我们依然会保留一些设计船舰上的弹性
例如巡洋舰可以设计成战舰杀手让他们可以单挑战舰
或是专业推土机清除一条道路让你的护卫舰可以攻击
然而不是游戏一开始这种定位就很明显
当你还没研发鱼雷的时候你的护卫舰就没有猎杀主力舰的能力
所以还是要透过研发才能让你的军舰发挥完整的潜力
船舰插槽改变
为了让不同舰种能有各自专长,我们改变了船舰设计的内容
我们新增了三种新的武器槽
-鱼雷槽: 能装鱼雷和能量鱼雷,射程超短火力超强,只有护卫舰和巡洋舰有此插槽
-定点防卫: 只能装飞弹防御砲台,只有驱逐舰有大量的定点防卫槽
-超大武器: 光子枪、电弧发射器、超级大砲都在此类别中,拥有超长射程的强力武器
只能对前方弧型范围射击,只有战舰有此插槽
鱼雷插槽: https://i.imgur.com/iUSvWHQ.png
定点防御插槽: https://i.imgur.com/S0eS3HZ.png
超大插槽: https://i.imgur.com/DD980B8.png
为了防止日后舰种定位又被破坏,我们会移除一些设计上的自由
例如你无法在战舰上插上一堆小武器来当护卫舰杀手了
虽然没有理由让你没办法这样做,但为了游戏性我们只好牺牲真实性了
通用插槽也获得了一些改变,增加他们的多样性
-护甲的减伤程度会受船舰大小影响,同样一块护甲护卫舰受益会比战舰高
-有特殊能力的配件(回盾回写的)现在有自己的插槽,插槽数量依船舰大小而定
这些配件不再需要和护盾、护甲抢插槽了
-新增后燃器配件,可以让配备后燃器的船舰加速贴近敌人
其他改动
-武器会整个重新平衡,航母、定点防御与生物武器是重点项目
-战斗电脑改为每个舰种会有自己专属的战斗电脑,取代现在的通用电脑
例如护卫舰的电脑会加闪避,驱逐舰的电脑会加准确率等
-战斗中的紧急跳跃现在会让舰队进入MIA状态,且有机率跳跃后损失船只
防止现在战斗打得和乒乓球一样,好处是除了损失的船只你的舰队一定可以回家
-我们想创造出一种新的旗舰舰种,他们有数量限制,是唯一能装备光环效果的舰种
-FTL会进行重新平衡,并且让追到敌方舰队的难度降低
目前的想法是让舰队有补给范围,离补给范围越远舰队跑越慢,还有曲速的速度会被BUFF
-我们想改变战斗阵形并加入一些基本的战斗指令(例如集火)
目前确定的改变是会让阵形更合理一点(不会有护卫舰当矛头)
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-15 21:38:00
可以稍微期待1.3舰队战了,但是没手控我还是不能信任AI...
作者: louis210000 (louis210000)   2016-08-15 21:43:00
调整后边有趣了
作者: qsman   2016-08-15 21:44:00
舰队战总算大改,现在无脑打法实在是很无趣
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2016-08-15 22:17:00
雷击Ci
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-15 22:26:00
我的航母之路还是GGWP
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-15 22:32:00
航母看平衡怎样调,1管速子枪空间可以装4空母的话...
作者: leon1309 (迷忆之途)   2016-08-15 22:36:00
现在就只能看光子矛对射…下次改版的舰队战令人期待
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-15 22:40:00
不过看那个图,1台造价300+的小飞机,我觉得有点扯我猜最后应该还是小飞机全部点防御不然就是进入巡洋时代小飞机没人用
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-15 23:49:00
目前的舰队战 是有点扯就释了 护卫海CP超高...
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-15 23:53:00
现在护卫海不太行了,会被射程吃死
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-16 00:02:00
我的两万战力的主力舰队被六千分的护卫海打到中离...火力倍大量分散...
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-16 00:26:00
怎么可能?你没装速子枪?
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-16 00:39:00
6K的纯L光矛驱逐打掉AI20K混编大舰队有可能,反过来...?
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2016-08-16 00:51:00
主要现在很多武器都很没用,尤其那一票生物武器不加点什么特色 例如会持续伤害或是多重伤害配装终究还是如出一辙而且还不知道战略资源怎么改
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-16 01:06:00
重看原文发现(传统)鱼雷改成短程专用,不知道其他两个鸡肋动能跟蜂群要改成怎样。但至少开始能玩相克相杀了
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-08-16 01:38:00
来点弹跳伤害 AOE攻击 持续损伤来替武器增加多样性阿
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-16 02:06:00
疴 没仔细研究过...我都用系统自动配制
作者: s1012639 (endturtle)   2016-08-16 03:28:00
楼上的 船舰还是要自己设计阿 自动配置只会配给你低射程低攻击力的烂船。不知道没关西只要把高等的科技装上去就好了。
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-08-16 06:24:00
这样改看起来才有混编的价值....
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-16 11:50:00
之前版本要飞行时间的武器(如鱼雷) 在船被打爆后会消失这个没改的话舰载起飞后母舰被光子矛炸烂就GG惹
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-16 11:56:00
鱼雷飞弹会被点防御克的状态下,没有长射程就没搞头阿还没进射程就只能挨打,冲进射程了结果被点防御打光1台护卫300矿也不便宜,资源多也不是这样用的
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-16 18:33:00
对惹所以1.3啥时出 我要排一下时间才能玩QQ
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-16 18:35:00
似乎是10月,可能会和civ6撞期
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-16 18:42:00
只好QQ惹
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-17 01:25:00
今天努力看了一下 还是不懂阿..电脑似乎会远近都配
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-17 01:34:00
你就不要想太多,速子枪+鱼雷 + 点防御 就好了
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-17 13:41:00
人家fe就这样配 打不过就学他们

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