Re: [HOI4] MOD修改问题

楼主: Odaman (odaman)   2016-07-21 12:44:27
因应有人提出来,就花了点时间修改出来一个台湾MOD
有字型支援的问题,平常自己玩简体汉化,所以有些地方会直接用繁体字,
但改出来以后试玩发现没挂汉化字型繁体字会变"???"。
所以有改了一个去繁体字版的。
目前游戏版本1.1.0
google云端下载:https://goo.gl/A2n8yl
使用MOD说明,有两个档案,选择一个使用即可,内容说明在下面
  使用MOD的方法:在进游戏前的接口选MOD TOOL→Create MOD
  填上TITLE和资料夹名称(不要有空白和斜线)、选一个TAG,然后建立。
  再去"我的文件\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\"
  资料夹下找刚才命名的资料夹,把MOD解压缩在这个资料夹下后到游戏开始接口,
  MOD分页找TITLE打勾选择使用,进入游戏。
内容说明:
1.原本想要用国共内战背景,但发觉如果少了老毛很多事件都要重写,
中国原本仅存不多的事件差不多都等于没了,
所以就用宁汉分裂当成背景设定,英文剧本说明懒得想,
中文剧本叙述好像还是不支援显示,
大致上是张学良支持武汉政府,原本游戏中的法西斯中国变成中立威权中国,
原本国府的政府官员、将领都随校长退守台湾,
台湾已经没地方逃了,也没多少军力,两国并未设定交战,仍保持和平。
汪精卫继承中国政权,原本CHI会出现的事情都会发生在他身上。
2.因为游戏图档是.tga和.dds,没灌软件没办法汇入,
所以就不花心思弄新人物进去, 直接套用游戏内原本的图档,
在台国民政府会举行选举,如果没去写政党领导人的话系统会默认英文名,
(John Will...etc.真实世界根本没人用的通用名),
因此我把法西斯和共产政党领袖用阎锡山和李宗仁,
他们上台就会跟奉系和桂系闹双包,我没去写事件合并,
所以只是领导人的图片会重叠,也不影响其他游戏内容。
青天白日旗只飘扬在台湾岛上,汪伪政权使用临时政府旗,
随便做了几个国军将领进去,把原本内阁的邓小平和薄一波换成蒋经国和孙立人,
图片用默认的图档替换,套用MOD的时候,原本存盘的中国旗号会变不见,
所以请自行在接口开关切换。
3.档案分两个,一个是纯英文英文显示,没挂汉化测试可以运行,
中华民国在台湾,使用中国内阁,
一切都和原本剧本一样,
台湾没资源,只有一个军用工厂,
内阁跟随国军到台湾,汪伪就只剩下通用内阁可以用。
台湾工业格共6格,但也没工厂可以建设,请自行去点通用focus增加工业。
另一个是中华民国外星支援档,名称部分使用中文,没挂字型无法显示,
和52汉化可以并存:
a.大量增加台湾钢铁和橡胶产量。
b.增强内阁技能,研发和建造相关BUFF大致为原版两倍,
军事部长能力都提升为原版最高等级。
c.增加科研槽,基础3格加上focusu点满会有6格。
d.工业空格增加到12格,现有工厂加造船共13格,
光是通用focus点完就可以直接吃到24格。
e.外星制造厂把技能都塞满了,将领能力全面BUFF。
f.顺手把德军参谋部和美国的空军生产BUFF塞给台湾,虽然叙述内容没改。
两个档案共通:
a.法肯豪森分身两岸,台湾因为没有事件被召回,所以会一直存在。
b.全中国造ROC核心,依宪法明定,包括蒙古、西藏。
c.增加台北胜利点和港口。
4.1939年看起来会延续1936年设定,所以就没做太大更动,
台湾日本也没有开战,AI不知道会不会自动把台湾视为敌人,
还是会像菲律宾一样被无视,我没去看日本的设定并不清楚了。
不然隔岸观虎斗,以现行版本也可以看到中国一下子就被并吞掉吧。
我原本想把中华民国的飞机和舰艇都转移到高雄港,
但不知道为什么船舰更改后,进游戏一直显示不出来,
反正也都是些原本就只能拿来垫档的初级小船,
而且对岸中国除了还在造的船以外也已经被移除了,应该没太大影响吧。
但另一个层面就是我移转回日本本国的高雄港船舰是不是也就此消失了,
这部分我没有去确认,有人知道是怎么回事可以说明一下吗?
5.修改版1936年可以在一开始的国家接口选台湾,
纯英文版因为想尽量避免和其他MOD冲突,就把这部分拿掉了,
请自己点进去other country选台湾。
如果有用其他修改MOD,有改到中国或台湾地方档案的会有冲突,
请自行斟酌,或去MOD内修改。
其他有什么内容修改、功能增加或BUG的部分在推文跟我说,我改看看。
难度我没测试过,只觉得都没改的话,进游戏感觉蛮无聊的,
没有工厂可以建设、没有资源可以生产,都得等focus出来。
虽然大概也没差多少,不知道日本或中国AI会不会自己造理由宣战。
瞄了一眼日本focus好像没有跟台湾直接有关的,没实际测试过。
如果想要融合独特focus的话我再研究,事件的写法还没有摸熟。
作者: newplayergg (newplayer)   2016-07-21 13:20:00
你navy写到instant_effect里去了, 放到units里.舰队才会出来还有能用idea加些国家精神 能用出一些好用的功效
作者: s09930921 (bbbbbbbbbbb)   2016-07-21 13:31:00
有考虑放到工作坊吗
作者: newplayergg (newplayer)   2016-07-21 13:53:00
army_chief_maneuver最高到3(军团速度+15%).主要国家只有英国alan brooke(指挥敦刻尔克撤退)有
作者: SCROIX (JIN)   2016-07-21 14:13:00
日本好像有台湾的claim?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-07-21 14:20:00
我是想过次元台湾1941
作者: newplayergg (newplayer)   2016-07-21 16:59:00
自己弄个新的trait 然后把加成都塞进去.例如chi_tank_manufacturer 把坦克加成都塞进trait然后localisation里的ideas_l_english跟traits_l_eng要修改,加入你要建的traitidea_1 里塞generic_你的trait名:0 "名称"trait里则是塞 你trait的名称:0 "名称"例:chi_tank_manufacturer:0 "SuperArmordesigner"generic_chi_tank_manufacturer:0 "SuperArmorCorp"
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2016-07-22 15:20:00
我查了一下 是广东飞行器公司 是中国首个飞机制造研发厂 也能用此找到相关台湾的航空发展书目

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