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这游戏是不是人力最重要?
我玩意大利 可征招人口才700多万(2.5%) 又不想改征兵法案
感觉工厂资源什么的 到后期都可以靠占领取得
而人力虽然也可以靠占领 可是征兵%数才核心省分的百分之X
土地占一堆 还要面对游击战
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上面提到的游击战大家如何对付?
土地占越多 就要靠越多的镇压部队去降低
(我是4骑兵&MP当镇压部队 + 恐怖巨头)
可是代表会有越多的人力浪费在镇压部队上面
到后面我整天在修路修工厂 占领的工厂根本没法用
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关于占领点 假设一个国家英国
A英国没投降 我占领了一个有10分的城市 被英国夺回去后
这样还有算拿到分数吗?
B英国没投降 我占领了一个有10分的城市 其他盟国军队夺回去
这样还有算拿到分数吗?
C英国已投降 我占领了一个有10分的城市 被其他盟国军队夺回去
这样还有算拿到分数吗?
4
我轴心国意大利 英国政府已经停止抵抗 出现投降流亡
为何他的附属国(印度 澳洲)还在继续战斗
甚至还有英国军队跑出来
是要把其他非属国的国家全打出现投降流亡才会出现和谈吗?
目前看不到胜利的希望
美帝300-600师 苏联500-1000师 中国100-200师 印度9X师
德国873师 日本96师 义呆立4X师
以上 麻烦大神解说 感谢
作者: SCROIX (JIN) 2016-07-12 15:40:00
4x师......你可以重开一局
意呆立开局就39个师了 意大利焦点我觉得不算差阿给的加成不错 工厂也不算少阿
游击队请用小团骑兵+宪兵处理然后师不要弄太大 只有4X师我怀疑你把可以放营的格子全都塞满了 注意战斗幅问题 在一个师退下来 另一个师补上之前 前线如果没有师作战 会被迫放弃该格 所以师太大没什么意义 经验值够多可以把师编小 人力跟装备会退回来只是要花时间重新训练而已但是不要忘记陆军经验是可以强化装甲装备的 这个还满容易被忽略
我撑线主力步兵 (6步2砲2反坦+5后勤) 宽度20 应该没问题
....20只有4X个 呃... 我的经验是征服完欧陆会有100个左右的兵力可用 你该不会还在用第一个征兵法 或是把太多人力丢到海军在地中海被打沉吧?
如果你的装备数量够拿来演习 改成10% 马上训练到最低可配置出来就叫出来然后演习上去占领地够多之后建设速度除了登陆并不重要军工厂够可以多开产线 没差 产量-10%也没那么痛 科技都+不知道多少%去了
能只用5%当然最好 但是苏联还活着 4X师只多5%大概不会让你的战争贡献多多少%
八十万人力吧 意呆利哪有这么多人口...然后你都海师了,直接阻挡美帝上陆先打掉苏修啊