补充正式版增加的条目:
※ 引述《DogEggz (DogEggz)》之铭言:
: 原文: https://goo.gl/9smIKC
: 以下只翻译没提过的,之前的内容请参照前两次的开发日志
: 重点特色
-核心上限改成看星域而非星球
-发动战争时,国民快乐度会-10%
: 一般改动
-增加规范异族奴隶政策
-只有集体主义国家能奴役本族
种族特质
-新增短命(Fleeting)特质,各类领袖寿命-15,补偿1点特质点数
-新增离经叛道(Deviants)特质,种族歧异度+15%,补偿1点特质点数
: 平衡
-所有种族在战争时会减少10%基础快乐度
-紧急空间跳跃的冷却时间由12天增加到30天
-包容异族对外星人的快乐度加成减至75
-前哨站的矿石花费由100增至200
-前哨站的维持费用由2增至3
特质更动
-适应不良(Nonadaptive)补偿点数由1增为2
-超级战斗民族(Very Strong)所需点数由4减为3
-文弱(Weak)同时会减少5%矿产
-长寿(Venerable)增加的寿命值由120减为90
: 船只组件
-Crystal-Forged Plating装甲所增加的耐久度减少25%
科技
-Databank Uplinks花费由900降为240
-Improved Databank Uplinks花费由1800降为900
-Specialized Combat Computers花费由480降为360
-Extended Combat Algorithms花费由1500降为1200
-AI-Controlled Colony Ships花费由1200降为900
-Self-Aware Colony Ships花费由1800降为1500
-Self-aware Logic花费由1200降为900
: 界面
-当玩家进行殖民时,会询问是否更改星球名称(如同CK2与EU4的王储命名)