原文: https://goo.gl/ykKXnz
一、海军任务
旧有的海军任务如保护贸易、私掠船、猎杀海盗与探索会被整合入新系统中
现在在海军单位的接口中会有一个海军任务的按钮
里面包含了所有可执行的任务
https://i.imgur.com/1ToyfDJ.jpg 附图即为海军任务接口
海军任务可以指定海域或贸易点来进行
并可设定舰队受损到何种程度时回港修复,也可以设定侵略程度
在Mare nostrum里会新增三个海军任务
1. 猎杀敌方船舰: 自动在选定区域巡逻,攻击比己方弱的舰队
2. 封锁港口: 自动分散舰队,封锁选定区域的所有港口
3. 拦截运输船: 保护选定区域内的海岸线,并优先攻击有运输船的舰队
1.16后海军将领也会拥有攻城属性
但这个属性影响的是封港效率,每一点+10%
被封锁的省分现在会有红边提示,如右图: https://i.imgur.com/cLuCFtl.jpg
原本的受损船舰分离功能也获得了改进
现在受损船舰被修复好的时候会自动归队
如果有购买Mare nostrum的话,现在能在补给范围内的海上指派海军将领了
二、海军战斗机制
原有的海军战斗机制中的船只位置被移除了
现在舰队战斗时,能同时开火的船舰数量基本值为20
海岸边时+10%、根据双方海军将领的机动(maneuver)属性会在±10%
战斗中有船舰沉没时,会降低该方所有无沉没的船只最多2%士气
船只被击沉的时候会骰骰子决定该船是沉没还是被捕获
捕获机率由敌方将领的机动属性决定
当舰队撤退时撤退方所有捕获的船只都会被摧毁
下星期的开发日志会揭漏外籍佣兵的机制