[EU4 ] v1.14.3 AE值研究(含威胁战争)

楼主: michaelxxx (abcd)   2015-12-30 00:05:15
查了EU4 WIKI结果没资料,只好自己研究,
研究成果放上来给大家分享
AE值的计算方式如下
发展度*0.75 = 基本AE值
吃地AE = 基本AE值*(1-CB减值)*(1-AE冲击减值)*主战国参数
(1) CB减值 :如伪造核心少25% ,有伪造核心的才有算
(A省有伪造,B省没有伪造,则同时割AB省两省,只有A有CB减值)
帮附庸吃地时,主人的AE:附庸有CB,减值一样算
然后AE冲击减值算主人的理念状态
(2)AE冲击减值: 如影响理念 -20% = AE冲击减值20% ,
威望 -X% = AE冲击减值 X%
事件我方正义-20% = AE冲击减值20%
有多数AE冲击减值时,相加计算
即影响理念+ 威望 的AE冲击减值 = 20+X %
(3)主战国参数:
有打勾,值=1
没打勾,值=2
附庸AE= 基本AE值*2/3*(1-AE冲击减值)*主战国参数
主战国参数:
有打勾,值=1
没打勾,值=1.5
注意:附庸AE没有CB参数,因此1个5省国,4个伪造核心和5个伪造核心AE相同
威胁战争AE = 基本AE值*(1-AE冲击减值)*2
※注意:威胁战争AE没有CB参数,因此就算是收回核心也是一样的AE
有没有核心的影响仅止于对方AI接受的意愿
作者: Yshuan (倚絃)   2015-12-30 00:07:00
推 太用心了!!!
作者: odanaga (PixiyON)   2015-12-30 01:22:00
原来没打勾比较多 不知道威胁战争AE是怎样
作者: bob2096tw (疯狂魔鸦)   2015-12-30 01:44:00
好像是跟宣战吃地一样?
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-12-30 02:40:00
推研究
作者: TomZang (累)   2015-12-30 02:44:00
推 好用心
作者: nanshinner (白河)   2015-12-30 07:07:00
推用心研究
作者: kggg (炼金士的通道)   2015-12-30 08:40:00
推研究:D
作者: godpolsteven (Steven)   2015-12-30 13:06:00

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