因为最近更新特点的关系,我放弃掉之前玩的商业共和
又在EU4Wiki看到美国的政府用的是"Constitutional Republic"
想试试看,所以自建国在北美放了西方科技闽人宪政共和,然后与上张图一样的极度扩张
发现国会(席次)代表在机制上虽是独立于社会阶级之外的,但在分配地盘上还是跟其他
阶级是对立的,具国会席次的省份不能兼任其他阶级的地盘且席次数与本国领地须成正比
所以我在扩张时指定具国会席次省份的时候就跟给阶级选地盘一般自己来
至最后本国国土省份扩张到了极限,可是有些丰饶的省分还是会出事件
要求获得国会席次,接受的话该省获得国会席次,拒绝的话该省掉税、商、人各1点
这下麻烦了,国会人越多的话要通过法案会越麻烦,每十年开一次会是个麻烦事
要想尽方法"收买"国会代表,收买用的点数各有不同、从钱、点数到两军与共和传统都有
常常有花费点数多但法案的成功率不高的情况
所以我开始避免国会席次的增加,可是我已经拒绝掉超多省的要求了
想问再搞下去会不会变成国会不断降低各大城市发展的情况
如何在国会效率与城市之间取舍呢?
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2015-12-19 21:00:00皇帝万岁!!!!!
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-12-19 21:12:00我也看不懂宪政共和
作者:
kons (kons)
2015-12-19 21:32:00你们真的在讨论 EU4吗?? 看来我脱离太久了...
这系统超烂 p社要不要buff一下阿现在根本是扯后腿系统
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2015-12-19 22:37:00国会现实上就是扯后腿阿XDDDD
作者:
tyrueiwo (ghfjdksl)
2015-12-19 23:30:00宪政本来就不是给大国用的,不然收买花的点数都比好处还多了无论如何都想把贵族阶级弄掉的话就当每五年缴20声望吧..
作者: capitalist 2015-12-19 23:33:00
这个系统很烂 政体可以留但不要去尝试任何议案因为正统性很好拿 君主立宪还不错 宪政共和非常废
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-12-20 01:46:00宪政共和拖后腿蛮写实的阿 XDD玩家这种可以活上百年的菁英君主来说当然是独裁比较好用
作者: capitalist 2015-12-20 15:39:00
所以我刚刚手贱改了君主立宪... 500个省要给100个席位竟然要到省份接口一个一个点 P社的UI真是世界烂不过排除这点君主立宪应该还是革命帝国以外最强的君主政体啦 开明专制那么高科技结果根本是来乱的
其实拔掉贵族阶级的土地也是一个移除贵族的方法把贵族影响力拉低 基本上那个2.5%的负面好过让他们继续作乱目前觉得最好用的阶级就是商人 赚钱+自耕农