Re: [HOI2] 啤酒馆1.5正式版杂问

楼主: william5h (无领阶级)   2015-05-20 22:54:52
L大讲的很详尽了,我补充一些就好。
※ 引述《labeck (其实我是双鱼吧?)》之铭言:
: ※ 引述《windpeter (风之夜月影)》之铭言:
: : 2.怎么我都研发出装甲师,日本也研发出装甲师,我都研发到改良了,
: : 科技上面也有说有新型号装甲师,但我和日本都不能造装甲师,这怎么回事?
: : 我是看事件后面有王牌装甲师激活事件啦....
: 好像要出事件才会有....这个我不知道.....
王牌步兵 可用IC >150 + 基本机步
王牌装甲 可用IC >180 + 改良装甲
然后就等跳事件~
: : 3.落日以后还是和日本在战争状态?我发现落日事件发生后,会和日本签约,
: : 结果下一个事件韩国解放,又进入战争了,而且重点是韩国还是有几块地在日本手上。
: : 紧接着就是国共双十协定,然后因为在战争中,和谈没下文,
: : 不过中共占领军事真空好像也没看到...
: 占领那个没有,不过中共会有火星师,
: 和谈的话要
: 民主左派要都超过5
: 陆军180以上
: 补给50000以上
: 不能发生经济崩溃和特务统治
: 看了一下事件...改革有没有成功好像不影响的样子.....
改革必要,因为他要经济+政治理念到位才会触发。
: : 5.感觉后来编练外国新军的事件好像很频繁?我有时候读个档又问我要不要编德国新军,
: : 搞到我现在已经有六个德国标准师+3个德国山地师+一个德国骑兵,
: : 强是强啦但总觉得怪怪的
: 这个我不知道
之前beta读档会把flag洗掉,但是我现在玩正式版没这问题了欸?
我再观察观察!
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另外提一下,我觉得把坚韧跟防御改低对国府真的满有利的。
因为人力变的更容易掉,跟日本玩起来各种愉悦啊。
(虽然说AI还是会有事件加人力啦XD)

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