下一版的开发,着重在内政的处理,定价为15~20欧
一、全新的建设系统
新版中,各省份的三大素质:税基、物产量、人力值
将可借由投入对应的点数(行政、外交、军事),建设成长
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税基 (Base Tax) 影响每月收入,及敌方间谍的发现率
物产量 (Base Production) 影响货物的产出量,及船资建造速度
人力值 (base manpower) 每级增加总人力250,也影响征兵及驻军补充速度
建设所需的投入并非线性,同时将受到当前的科技等级影响
而建筑项目将精简且只需资金,具有可规划的选择性
各省领地中可供建筑存在的空间,视发展程度、地形而定
每开发十次会增加一个建筑字段
举例来说,弱小的都柏林初期税基、物产、人力都不高
可供建设的区域也不多
但经由慢慢建设培养,后期冲到税基20
同时盖满市场、军营、大教堂等
也是可能实现的
二、新增政府体制
新版提供了"议会"机制,给新增的英国君主制(+0.5 正统, -1 不满, -0.1 自治/月)
此机制在君主立宪或共和立宪体制的国家也会拥有
在议会中若君王成功推行特定法案,将带来各种Buff (以十年为单位)
举例来说,若能说服各省同意"加税"法案,将立即获得一笔资金 (一季收入)
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此外,接下来的十年内,税收将增加10%
议题是相当多样的,例如:Charter Colonies,点满探索或扩张理念后可能出现
推动此法案将增加一位殖民家,及+20 殖民增长 (有效期限十年)
更多的开发资讯将持续公布
下周的介绍重点
将放在为何我们需要建造"城墙"
简略翻译,欢迎指教