热腾腾的开发日记四!
这次的资讯量偏少
或许该说没有上次冲击性大
大致上分两类
新的触发事件 & 贸易系统调整
简易翻译四项资讯
有错请不吝指教
1. Hunt for the Seven Cities
一个可以启动的部队选项
探索者领队下,可以自动执行在新大陆的开荒
并会不断触发新的事件
虽然不会真的找到黄金城、青春泉
不过取而代之的是一些永久性的加成
(EX: tax income, increased trade efficiency, prestige)
2. Events
为中南美洲添加无数的动态历史事件 (免费Patch)
在印加与阿兹特克之间的区域,有超过四十项
3.Inland Trading
在国富论DLC之后,内陆贸易又被大幅修正
这版本新增 "Caravan Power"
简单来说,整体国家的税基
会加总到有摆放商人的内陆节点 (上限+50)
取代原本内陆 "steering towards inland"
大概有一打以上的商业型态OPM会深受其害
像是拉古萨这个节点,不会再遭遇一些诡异的状况:
被一堆用贸易力量加成Bonus的Combo拉光...
4.Colonial Merchants
购买DLC后,大型的殖民地国家(10+ 省份)
可以为其宗主国提供额外的可用商人