※ 引述《TomZang (累)》之铭言:
: 想请问这次的DLC下面十种能力
: 会触发什么相关事件吗?
: 有没有人有研究呢?
: 到现在为止几乎只当成个人额外的buff属性而已
: 对新的DLC近乎无感...
: 选了哪个好像都没差
: 有种做坏了的感觉
目标名称 限制条件 能力影响 后续影响
Rulership 无 理财+3 有机会提升理财能力,
获得Just/Diligent/Ambitious等属性,
并取得Administrator特质.
Business 无 理财+2 有机会提升理财能力,
市长好感+10 取得Architect/Gardener特质,
且能触发铸币与贸易事件.
Seduction 不得守贞与出家 密谋+2 有机会提升密谋能力,
生育力+25% 获得Lustful/Stressed等属性,
异性好感+10 并取得Hedonist/Master seductress/
Master seducer等特质,
且能向同宗教组,父母子女以外的
"所有"异性人物执行偷吃(Seduce)指令,
这意味着玩家有机会与
同父同母的兄弟姊妹偷生小孩...
Intrigue 无 密谋+3 有机会提升密谋能力,
获得Master schemer/Impaler等特质,
且能执行欉康(Spy On)与
营救(Free from Captivity)指令,
后者能救出遭掳的家族成员,
前者则能捏造罪状让主君
有理由将此人拘捕(等于大富翁的陷害卡?),
或是制造丑闻让目标受不良影响.
Hunting 耆那教不得杀生 武力+2 解锁狩猎决议(选择其他人生目标无法打猎),
健康+1 获得Hunter特质.
War 无 武力+3 获得Duelist特质,
且能执行决斗(Duel)指令,
有机会杀死仇敌,
此外狂信者还能找异端/Pagan教徒/
遭破门或腐化的基督徒与穆斯林钉孤枝.
Carousing 一般穆斯林不得 外交+3 获得Hedonist/Socializer/Game master特质,
与人拼酒, 且能执行拼酒(Carousing)指令,
惟有腐化,酗酒与 让玩家与国内角色搏感情,
享乐主义者例外. 甚至让他成为肝胆相照的挚友.
Family 无 外交+2 有机会提升外交能力,
生育力+25% 获得Socializer/Game master特质,
健康+1 并让玩家有机会增加家族成员的关系值,
借此巩固王朝的向心力.
Scholarship 无 学问+3 获得Scholar/Mystic特质,
且能藉决议设立天文台,
触发与科技/宗教相关的特殊事件.
Theology 无 学问+2 获得Theologian特质,
教会观感+20 并解锁基督徒朝圣决议
(所有穆斯林朝圣决议不受人生目标影响).
简评:要吃实妹可选Seduction,
要当小人可选Intrigue,
要成为决斗王可选War,
要四处加好友可选Carousing,
想打山猪只能选Hunting,
想出国观光只能选Theology,
想看星星只能选Scholarship,
拼经济的玩家,最好选Business,
大封亲族的玩家,最好选Family,
最后,要专心治国的玩家,就选Rulership吧.
: : 人生目标共计十项,包括了:
: : 外交型
: : a.顾家(Family)
: : 致力于与家族成员维持良好关系,家和万事兴
: : b.酒国英雄(Carousing)
: : 成天与酒肉朋友四处痛饮狂欢,狂加新好友
: : 武力型
: : c.逞凶斗狠(War)
: : 四处PK,一天到晚都在找人单挑,决斗
: : d.狩猎(Hunting)
: : 与旧有的打猎相比,全职猎人在狩猎时能玩的花样更多
: : 财务型
: : e.勤政(Rulership)
: : 励精图治,所有奏章都得亲自批过
: : f.拼经济(Business)
: : 全力建设,冲高GDP,力求N年内超越威尼斯
: : 谋略型
: : g.鬼谋(Intrigue)
: : 诡计多端的角色除了能刺探与构陷他人外,还能巧妙地拯救遭掳的家族成员.
: : h.偷吃(Seduction)
: : 以此为目标的角色,能挑选中意的人物巧遇,嘴对嘴.
: : 学问型
: : i.学者(Scholarship)
: : 埋首书卷之中,钻研学术科技
: : j.神学家(Theology)
: : 献身予信仰,探究神之真理