原文
http://ppt.cc/EJYb
1.9版EU4实况预报,同时将展示CK2的新DLC Way of Life(据说圣诞节前就会上市)
http://ppt.cc/T2Pe
将于下周发布的1.9版除了修正既存的bug外,
最大的改变是新增了"国难系统(Disasters)"与八个国家理念,
且把大明的理念整个翻新,不再会有什么鬼八旗等不符史实的东西出现.
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国难系统
在1.9版中,某些史实发生过的大规模内战与动乱,
其爆发机制将由新增的"国难系统"控制与触发.
举例来说,英格兰的蔷薇战争,或是某些国家的农民战争与内战,
其爆发与否会由计量条控制,
当某些条件达到一定标的-像是人力缺乏与扩张过度到达某个限度-
就会让国难计量条攀升,达到100%时内战事件就会如期展开.
新系统让动乱事件的触发较为透明化与可控制,
举例来说,旧版蔷薇战争的条件取决于16世纪前是否缺乏王储,且触发时机难以掌控,
但新版的触发条件为:
a.约克王朝未统治英格兰,每月国难计量+0.5%
b.稳定度低于一,+0.5%
c.君主三项能力低于二,各+0.5%
若能拉高稳定且让能力高的君王主政,撑到16世纪后,就能避免这场大国难.
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新增国家理念
素可泰(Sukhothai,位于泰北)
国家传统
Tolerance of the True Faith: +2.00
Diplomatic Reputation: +1.00
国家理念
Birthplace of a Culture: Yearly Prestige: +1.00
Akson Thai: Technology Cost: -5.0%
Sawankalok Ware: National Trade Income Modifier: +10.0%
Wat Si Sawai: Missionary Strength: +1.0%
Father Governs Children: National Unrest: -1.00
Ramkhamhaeng Stele : Yearly Legitimacy: +1.00
War Elephants: Cavalry Combat Ability: +10.0%
国家雄志
Land Forcelimits Modifier: +25.0%