Yaroslavl 雅罗斯拉夫尔 (俄罗斯境内,1444起始为莫斯科附庸)
传统:增援速度+15%、人力恢复+10%
1. 伪造宣称时间-20%
2. 外交声望+1
3. 步兵、骑兵花费-10%
4. 佣兵花费-20%
5. 陆军传统+0.5
6. 要塞防御+15%
7. 关系改善+50%
野心: 陆战取得的威望+50%
Pskov 普斯科夫 (诺夫哥罗德旁边的2PM,1444起始好像是莫斯科的附庸)
传统: 往内陆的贸易引导+15、商人+1
1. 大臣候选+1
2. 陆军士气恢复+10%
3. 佣兵维持费-20%
4. 不安-2 (AoW取代叛乱的系统)
5. 佣兵量+50%
6. 贸易力量+10%
7. 贸易引导+20%
野心: 商品生产量+20%
Smolensk 斯摩棱斯克 (1444起始不存在,核心在立陶宛境内)
传统: 威望自然消退率-1%、大臣雇用费-15%
1. 宗教一统+15%
2. 步兵力量+5%、军事科技花费-5%
3. 佣兵维持费-25%
4. 砲兵花费-20%
5. 陆军将领射击+1
6. 砲兵力量+5%
7. 攻城能力+10%
野心: 陆战取得的威望+15%
Bosnia 波士尼亚
传统: 宗教一统+25%、异端容忍+3
1. 科技花费-5%
2. 正统+1
3. 将领+1
4. 外交关系+1
5. 附庸的军力上限+25%
6. 外交官+1
7. 敌军的耗损+1%、要塞防御+15%
野心: 造核花费-15%
Moldavia 摩尔达维亚 (1444起始为波兰附庸,似乎不少拜占庭玩家因她崩溃)
传统: 陆军士气+10%、关系自然修复+33%
1. 威望+1
2. 人力恢复+10%
3. 陆军上限+25%
4. 正统+1
5. 传教士强度+2
6. 敌人造核+50%
7. 贸易收入+10%
野心: 要塞防御+10%
Air (AoW新增的中非国
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)
传统: 陆军消耗-10%、往内陆的贸易引导+25
1. 贸易收入+10%
2. 陆军士气+15%
3. 正统+1
4. 威望+1
5. 生产效率+10%
6. 陆军将领调动+1
7. 传教士强度+1
野心: 陆军将领冲击+1