Fw: [新闻] Paradox 的新作品 Cities: Skylines

楼主: zeSil (Ryhpezlis)   2014-10-05 16:04:34
※ [本文转录自 Simcity 看板 #1KCF0kiQ ]
作者: zeSil (Ryhpezlis) 看板: Simcity
标题: Re: [新闻] Paradox 的新作品 Cities: Skylines
时间: Sun Oct 5 15:15:55 2014
※ 引述《kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)》之铭言:
: Play offline!!!
: https://www.youtube.com/watch?v=lxfeBpagvQw&feature=youtu.be
刚看完连结的试玩影片1-3,不过本人英听颇差,
就大概整理一下看到的东西
1. 采用CIM2引擎
2. 一样同SC和CXL,采用住商工,但只有两种:
独栋住宅/大楼住宅、独栋商家/大楼商办、工业/办公室
3. 以道路为中心的建设方式,
道路可以升级,道路等级“似乎会”影响公共设施范围
道路可以盖曲线、可以调整高度
http://i.imgur.com/hvIsvcT.jpg
http://i.imgur.com/xUTLN8u.jpg
一开始建设需连到外连公路
http://i.imgur.com/cjdK87b.jpg
3. 基础设施有:水、电、垃圾、医疗、教育、警、消
基础设施服务范围,以他所在的道路放射,道路等级高似乎会放射较远
http://i.imgur.com/nm1m8JR.jpg
http://i.imgur.com/RndqZaO.jpg
http://i.imgur.com/6w2w6Gf.jpg
有的是道路所及处就可以服务
http://i.imgur.com/lwdGdRJ.jpg
公务车辆似乎就是一个node,影片中看到救护车跑来跑去,
http://i.imgur.com/umHhu5A.jpg
就代表有病人,还有音效。推测警消医都是一样的系统
http://i.imgur.com/lqHAGav.jpg
影片中没有盖公共运输,但有个图示看起来像公共汽车,也许有?
4. 抽水站要盖在河旁(不能超抽地下水喏..),以及会产生污水
需要兴建大排排污水,一样要盖在河边
http://i.imgur.com/0HFqZee.jpg
所以建设就是要盖:抽水站
作者: efreet (Soth)   2013-10-05 15:31:00
CIM2的引擎是Unity,优化不是很看好...
作者: MB10   2014-10-05 16:43:00
PLAY OFFLINE
作者: vicklin   2014-10-05 17:48:00
跟道路的模式很像坏掉的simcity..不过那个匝道 那个匝道能够做到像cities XL的MOD一样的话就很棒了
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2014-10-05 18:25:00
play offline +60分
作者: allergy (我到底在干麻...)   2014-10-05 21:10:00
play offline +60分
作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-10-05 21:40:00
矮人堡垒:
作者: whereareyou (0)   2014-10-06 00:22:00
柯柯 离线屌打EA
作者: bulcas (神火)   2014-10-09 22:36:00
就比军力,那就比装备,比武器,宋朝有火砲,拜占庭有怎样的炮? 比步兵,双方装甲差在哪? 某 K 硬是要比能不能维持统治,那是另一个问题,硬要扯不知道是什么意思? 地形破碎就不能大一统? 那要看你的大一统是什么,罗马大一统,是帝国,亚历山大难道维持很长统治吗? 他有实际建立大一统帝国吗? 但是没人会说他的帝国是数十个小国联合的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com