[EU4 ] 简译Art of War资料片开发日志#5

楼主: Comartin38 (CM)   2014-09-19 22:23:00
http://ppt.cc/9yCy
I.外交指令的增修
a.以军事行动支援叛军
在AoW资料片中,若你正资助一支叛军,
你能进一步光明正大地替叛军出力,借由"支援叛军"的宣战借口,
协助叛军达成其目的(ex:出兵支援土鸡国内的东正教叛军).
假设你正与某国交战(不限宣战借口),而此国国内有你资助的叛军,
你可藉著一波波军事胜利,使叛军的目的得以达成.
b.放弃宣称权与分期赔款
新的和谈条件允许要求败方放弃宣称权,
以及分期支付的战争赔偿,让败方在和约生效期间上贡10%月收入.
c.替附庸国出力
新的宣战系统允许宗主国使用附庸国拥有的宣战借口,
替附庸国打下其宣称的省分.
d.船舰出售
拥有多余船只的玩家可向他国出售,可设定交货港与价钱.
II.教廷系统的翻新
旧有的枢机系统被移除了,在资料片中,枢机主教转型为与欧陆天主教省分绑定的资源.
EU4世界固定拥有49名枢机,分布在各个主要天主教省分(ex:巴黎或维也纳).
一旦枢机居留省改宗异端,或省分统治者不再是天主教徒,
系统会让新的枢机出现在某个天主教省分,税基高的省出枢机主教的机率也高.
原本的教廷影响力点数仍存在,其增长受多项因素影响,
像是国家拥有的枢机数,与教宗国的关系,随机事件与决议.
玩家能使用教廷影响力,增加控制教廷的机率.
除了控制教廷外,教廷影响力多了几项新功用,
包括提高正统度,要求教宗补助金钱等.
III.省分大改-东南亚篇
a.中南半岛
在EU4的时代,中南半岛政治疆域变动剧烈,
为了反映当时中南半岛政局的动荡,省分与国家的增设与实有必要.
除了史实因素外,基于游戏平衡,旧版大国Shan与Ayutthaya将被拆解与缩小,
中南半岛的疆域变动将更为诡谲难测,雄霸东南亚的Ayutthaya不复存在.
b.印度尼西亚
旧版地图忽视印尼群岛丰富的人口与历史,
新资料片对此地省分国家的增修,将改善此缺点,
增加印尼群岛对西方殖民国的吸引力,
西方国家能降服当地政权,并借由殖民掠取更为丰富的贸易资源与收入.
另外关于澳洲新西兰,基于史实考量并未加入新省分与新国家.
作者: leo1217000 (上晋)   2014-09-19 22:25:00
附庸更好养胖了
作者: bulcas (神火)   2014-09-19 22:34:00
看来资料片上是就是附庸流了
作者: gostjoke (鬼笑话)   2014-09-19 23:51:00
推先预言 船只出卖给电脑会变成诈钱的BUG
作者: michaelxxx (abcd)   2014-09-19 23:57:00
应该是用滥船去塞满ai的海军上限另外既然能卖船,那能不能买船也是有趣的思考方向
作者: ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)   2014-09-20 00:08:00
感觉应该是能把二手船卖给你的附庸吧看内文就是鼓励大家运用附庸...
作者: vicklin   2014-09-20 00:38:00
那个 a.好像最近才刚发生(ry
作者: Msapiens (Msapiens)   2014-09-20 01:36:00
丁:这是保护侨民!
作者: x23 (现代的古代人)   2014-09-20 03:34:00
明在东亚更强了 邻居都被拆的四分五裂...
作者: bulcas (神火)   2014-09-20 09:12:00
本来史实上,大明在当时东亚,应该说是全世界,都是比现在美国相对于各国还要 imba 的存在。只是因为这样游戏没办法玩,才改弱成这样,况且1.6后大明各种被拆,各种1600前灭国,灰飞烟灭,这样只是还给他一点公道而已
作者: x23 (现代的古代人)   2014-09-20 09:21:00
电脑不会转派系吧?? 每次打明都没改成寺庙派
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2014-09-20 20:29:00
大明引领全世界大约只到16世纪吧?万历三征后国力急速
作者: gostjoke (鬼笑话)   2014-09-21 09:45:00
船只好像可以升级 前面几篇有提到

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