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Paradox
[Vic2] 几个问题
楼主:
nawussica
(暴民好弱 )
2014-09-14 14:51:53
最后玩一次VIC后 决定来试试VIC2
VIC2有些HOI3的影子(我HOI3只玩几次)
1.主流士兵pop为何一直变少 跟军费有关吗?
2.拉影响圈有何好处
3.吃人口多未开化国家 益处是不是变少了?
尤其是识字率 还有士兵pop会跑掉
4.占领速度 只跟侦查有关吗 只有骑兵占的快
战争时间拖很长
5.除了国家焦点外 如何加快工业化所需人口成长
6.决议有出现的时间限制吗(时间过了就消失?)
楼主:
nawussica
(暴民好弱 )
2014-09-14 15:18:00
才搞懂手工业该破产 VIC2比较真实...
作者:
TheFaith
(信念RELOAD)
2014-09-14 15:23:00
手工业的产量大概是人家的百分之一吧 玩VIC就知道工业革命的厉害 玩EU4就知道文艺复兴思想启蒙的威力亚洲人真的不要以孔窥天(玩完就变成CCR)
作者:
Anjou
(å°æ½”我愛妳)
2014-09-14 16:11:00
CCR是CK造成的
作者: scanly (深蓝)
2014-09-14 20:01:00
pop的变化会受到收入影响,所以军费调低,士兵pop减少影响圈会影响到贸易,国内卖不掉的产品会先销给影响圈国家同样重要原料也会优先获得。另外对其他列强影响圈的国家宣战有很高机率会被干涉,所以有些想要攻打的国家也得抢影响势力,免得到时无法宣战
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