[EU4 ] 简译Art of War资料片开发日志#3

楼主: Comartin38 (CM)   2014-09-06 00:58:53
原文:
http://ppt.cc/zSi8
I.移交占领区
在新版本中,盟军成员可将己国占领区转让给有需要的盟国,
让他们取得占领权,让他们能得到需要的省分.
II.战役方针
在新资料片,系统允许玩家设立战役方针,让AI盟友与从属国更能协助玩家.
玩家可要求AI盟邦集中战力拿下特定省分,而非漫无目的地四处攻城.
对于从属国的行军策略,玩家可让他们跟随宗主国军团,与主君兵力合流;
也可放任他们独立行动,无须协助宗主国攻城或战斗.
III.新的贸易品
包括新增的3项商品,EU4的省分物产增至21项.
a.丝绸-分布于中东/波斯/印度/东南亚与中国
b.染料-集中于印度与波斯,以及部分新大陆省分
c.热带木材-生长于印度/东南亚/非洲与南美洲
IV.省分大改-西非篇
这次改版针对西非增设了近60省,以及17个土著国家,
旧有的西非文化组被拆成三个不同群组,包括新增的文化,
共有18个民族散布于修改后的西非省分.
1444年的西非,随着马利帝国的衰落而陷入政治混乱,
残存的马利只握有西侧沿大西洋区,土著群雄割据于西非核心区,
群雄之中以桑海帝国最为强大,
而其余土著"帝国"像是Air(空气?)Yao(姚?)Kano(嘉农?)
则在不同部族的统治下逐鹿西非.
西非新增的国家包括了
开局能玩的:
Air / Bonoman / Dagbon / Dahomey / Kano / Katsina / Kong /
Jenné / Macina / Mossi / Nupe / Timbuktu / Yao / Zazzau
后续出现或人为成立的:
Fulo / Yatenga / Kaabu
另外,这次省分大改也增加了欧洲势力横扫西非群雄的难度,
沿海空白殖民地被削减了,西欧玩家只能从西非南岸的狭窄入口建立桥头堡,
很难从西岸进军内陆,从而保护了土著各邦.
制作小组希望EU4的非洲殖民不要像VIC2时代般过度兴盛,
尽可能让非洲土著们能自己玩自己的,而非沦为欧陆列强瓜分的玩物.
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2014-09-06 01:09:00
U窄入口是什么意思....狭
楼主: Comartin38 (CM)   2014-09-06 01:19:00
几内亚湾北岸,只有占领这里才能接触到内陆的西非土著简单来说往西非内陆的路只剩这条了
作者: GGwings (官官)   2014-09-06 01:39:00
这还蛮符合史实的,非洲是最难殖民的一块
作者: joeeoj18 (下一个开始)   2014-09-06 09:22:00
推 前两点超棒 附庸更有用处了
作者: bear26 (熊二六)   2014-09-06 14:25:00
殖民本来就是殖民母国扶持当地政权或得利益啊所以有关键的几个地盘就好了不知道什么时候会轮到东亚 中国的朝贡制和邦邻的互动
作者: adamlee1120 (漫寻)   2014-09-06 22:02:00
转移占领区可以要求盟国ai转移吗?
作者: x23 (现代的古代人)   2014-09-06 23:14:00
还没提到 重选idea的部份阿~~~~
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-07 00:56:00
那殖民地距离要改一下 或最少令借道更方便这边的Air是指尼日北部的Aïr

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