[EU4 ] 有关共和国

楼主: sevenny (青色的雪菲尔)   2014-07-21 12:30:02
共和国的资料片出了以后
让共和国的可玩性变得比较高一点
我从北边的汉萨三城开始
就和历史上的普鲁士因为国土太过破碎而不得不扩张一样
再加上天高皇帝远(是真得很远)
身边又是各种弱小诸侯
混啊混的半世纪过去之后
也搞成了二十几省的一大块
加上和波西米亚同盟 附庸了Saxony
还有好麻吉超强大法兰西当我靠山
连皇帝都被我揍了一顿可耻地割地赔款
也许因为共和国传统太低
所以有跳出事件问我要不要干脆转成君主
我想要问的是 共和国除了钱比较多还有要一直换元首很不方便以外
有什么好处或者坏处呢
欧对
共和国的元首不能当皇帝
就算附庸了选侯国他也不会投票给你
还有三个派系是什么概念上的差别
我到目前为止都偏好第一个因为我都在武力扩张
长年战争打到都没有人想当兵根本补不满
作者: aterui (阿照井)   2014-07-21 12:34:00
好处:没继承人问题跟白痴君主坏处:不能趁别人有继承人问题时搞联统和很难有天才君主共和国传统掉一点点稳定性耗费就跳很高,正统性要50以下才会新资料片的荷兰共和两个候选人参数都随机,不会都4/1/1两个随机给你选总能选个好的,算解决了没有天才君主问题其实原本共和国的4/1/1也很接近白痴等级了...
作者: SeraNido (昏睡模式)   2014-07-21 12:41:00
大量减少因为正统低带来满坑满谷叛军
作者: Comartin38 (CM)   2014-07-21 12:46:00
贵族派系:陆权扩张/商人派系:海权贸易/公会派系:种田用(物产增加与建筑减价)
作者: mimimi950 (mimi)   2014-07-21 13:28:00
共和国领导人死掉不会掉稳定 而且可以根据国家发展方向换领导者 光这两点就超棒
作者: gostjoke (鬼笑话)   2014-07-21 14:51:00
问题是假如共和传统低 拉稳定花费很多而且不能联统 也不能联姻 除非贵族共和光这两点就让共和国在之前一直鬼打墙共和国之前选人 411 平均起来2 要刷到平均三以上的君主 就有百分之五十的机率 你说共和国怎么玩
作者: odanaga (PixiyON)   2014-07-21 15:20:00
那大波兰球呢 不是也有改
楼主: sevenny (青色的雪菲尔)   2014-07-21 15:25:00
波兰-立陶宛 / 荷兰 / 美国 都有特别的制度
作者: splong (Close To The Edge)   2014-07-21 16:21:00
是有改吗,我记得共和国君主连任个几次还蛮强的应该说我玩基本上都会让他连任,除非急着想改走向
作者: bulcas (神火)   2014-07-21 17:34:00
共和传统低会怎样 ? 就不要拉稳定阿放个几只军队专心平叛就好拉
作者: odanaga (PixiyON)   2014-07-21 17:44:00
神罗国没啥差 非神罗国会很哭爸QQ

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