※ 引述《ChainYaw (<:3)~)》之铭言:
: 最近开始玩EU4,发现扩张板图真的好难,看了战报还是有些不明之处:
: 扩张需要军队,但军队受限于force limit(FL),一但超过FL维持费就增加,
: 我知道FL可以靠建筑(temple, stock exchange)及加乘来提升,
: 但每个省也就能盖一个建筑而已,因此要增加FL的前提似乎就是板图要大。
: 我因此落入 地不多->FL不高->军队不多->打不下其它地->... 的循环
: 以第一个剧本的威尼斯为例,
: 我的地面部队在不拖垮经济的情况下大概能有将近20个,
威尼斯是个海权国家,
如何灵活的在地中海使用超强又便宜的桨船玩死敌人才是艺术
东边有两个适合的小弟,波士尼亚跟塞尔维亚
你的军队足以把他们都吃了,接下来就是你的最大敌人土耳其
趁著土耳其军队移师安那托利亚时,利用你的海军封锁博斯普鲁斯海峡
接着你就会看到超强的土耳其军队眼巴巴的在海峡对面过不来
配合其他海军封锁土耳其沿岸,让他厌战度狂飙,你只有10个师也足以把土耳其宰了
土耳其的土地在威尼斯东边,割他的地对于你周边的其他国家影响微乎其微,
海军多建点没关系,威尼斯有的是钱
时间配合的好的话,顺便附庸拜占庭,他将会是你很棒的打手
: 但只要跟周边国家一开战,对方整个联军随便都是三四十个部队压过来,
: 我完全就是一个打不赢 orz
周边好吃的柿子除了拉古萨外都是神罗诸小国,上头有神罗皇帝罩的,
高贵共和国的商人怎能跟那群贵族群殴?
威尼斯的国家理念多了个外交官,面对意大利初期的形式外交理念开局也相当不错
找几个跟你讨厌的国家相邻的,例如整天挑起战端的米兰等人
没事的时候就用外交界面的改善关系将他周围的那些小国的友好度提高
一旦周边有事,王师就可以堂堂正正"要求和平" 开打而不致让其他大国干涉
平常就在奥地利跟法国之间摇摆,两个中间要有一个是盟友,包你太平
奥地利招你打法国你就打,法国招你打神罗你也ok,不过军队就不要动
龟在威尼斯就好,配合海军守卫本土,敌人进不来的
他们除了偶而在你土地上绕也不会真的理你,你还可以提升自己的外交信用
: 请问应该怎么突破这个状况呢?
: 另外有文章建议每次战争不要拿超过两个省,这样要灭一个国不就要很久?
: 有更有效率的方法吗?
有,看运气的联统,不过威尼斯是共和国不能联姻,东边打完换西边
配合降负面关系的顾问,外交做的好,一次吃个四,五外无所谓
前提是行政点高,能够一次造完全部核心
毕竟过度扩张扣的不只是外交关系,还有威尼斯最重要的贸易能力
所以我通常是附庸有许多核心的小国,例如把马穆鲁克打残,
附庸之后把他的核心都打下给他,接着吞并...