Re: [其他] 不够创新的布袋戏

楼主: thank7595 (奸贼)   2024-06-03 00:32:49
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之铭言:
: 根本不是这原因好不好
: 霹雳的问题跟设定无关
: 也跟什么学习成本无关
: 你去看野台戏会觉得野台戏很难懂吗?
: 你看A片会觉得很难懂吗?
: 你看哥吉拉会觉得哥吉拉很难懂吗?
: 你看魔戒会很难懂吗?
: 你看冰与火之歌会觉得很难懂吗?
: 你看猎魔人会觉得很难懂吗?
: 你看甄嬛传会觉得很难懂吗?
: 你看金庸倚天屠龙记会觉得很难懂吗?
: 你看西游记会觉得很难懂吗?
: 你看七龙珠会觉得很难懂吗?
: 你看到海贼王会觉得很难懂吗?
: 上面说的一大堆
: 请问有很难懂吗?
: 上面一堆有没有一堆设定得学习的
: 但你会觉得很难懂吗?
: 对了
: 你有没有玩剑星
: 若有,你玩剑星会觉得很难懂吗?
: 还有你玩法环吗?
: 若有,你会觉得没有刻意去看剧情,会很难懂吗?
: 再问,你玩过超级玛莉欧吗?
: 若有,你会觉得超级玛莉欧很难懂吗?
: 再问,你玩过快打旋风吗?
: 若有,你会觉得很难懂吗?
: 再问,你玩过同级生吗?
: 若有,你会觉得剧情很难懂吗?
: 如果说上面的一堆例子
胡乱类比剧情
sf6只能跟kof15相比,格斗游戏哪来什么剧情,SF6现在有稍微出圈,是多一个现代模式,有成功吸引格斗新手。
七龙珠设定要怎么跟海贼王比?
鸟山明不照着出版社建议,七龙珠就没机会红,看看鸟山明的作品,照他自己意思作品都没红过。
能不能用金庸古龙蜀山传做类比?
有些作品红起来又不是剧情成功

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