[霹雳] 火爆球王心得

楼主: hilt (INT METTLE)   2024-01-31 12:24:17
霹雳于2000年8月推出<火爆球王>,同时间正剧差不多是风起云涌的时期,
当时霹雳事业正处于起飞阶段,如日中天,而且还在持续成长,
同时也积极多元化尝试其他项目,开发新客群,
在<火爆球王>前,同年1月才上映第一部电影<圣石传说>,
2001年又推出港漫改编的<天子传奇>系列,
当年前后几年间同时也跟电玩界合作,推出多款霹雳世界的电玩游戏。
<火爆球王>主打突破传统布袋戏,科幻、时装,以及多人国语配音,
可说是至今霹雳历年事业中最创新的尝试,
可以看出霹雳的野心很大,场景上下了很大的功夫,
比起武侠经常出现的简单荒野,剧中出现大量的现代街道和室内场景,
包含教堂、酒吧、医院,都做得满精致的。这些都无法在本家正剧中再利用。
此外还特别为写了专属的片头片尾曲,找人演唱。
但一口气太过创新,跳离原本布袋戏观众的习惯太多,可预期到的没有成功。
布袋戏和武林背景绑在一起太久了,而且多数成见上要用台语才有那个味道,
就算拿到现在或是2010年左右最鼎盛的时期,<火爆球王>的接受度恐怕也是要打折。
霹雳快刀止损,仅制作10集便黯然腰斩。
整体故事背景是未来资源将耗竭的地球,
地球政府为了和外星人争夺适合移居的星球,约定以死亡球赛代替战争,
胜者获得移居权,军方找了五名战力强大的死囚代表参赛,
故事就围绕着死亡球赛、死囚的恩怨情仇以及军方阴谋展开......。
其实整出戏其实意外的比想像中不错,虽然剧情上有瑕疵,但整体结构不算差,
武打也不含糊,99%是肢接,虽然少了气功的宏大爽快感,但更有真人武侠的感觉,
时装、科幻和江湖的结合让我想到原振侠或卫斯理,或许从这个角度出发会很不错。
附带一提,这出编剧挂名欧阳婷,也在风起云涌一的编剧名单中,
但正剧中也只有挂名这一部而已。
剧情主轴分为前期军方的阴谋和后期的门派恩怨,前者科幻风格居多,包含宇宙船、
脑芯片、生化人等等;后者的设计除了现代服装外,还有马褂,有民初上海滩的感觉。
剧情重心在逐渐转到入门派恩怨后,才开始感觉比较有所期待。
然而以为是重点的球赛在剧里只占了很少的篇幅,一开始地球人被虐菜一场,
主角练习赛一场,正式比赛一场。
正式比赛时先让主角队先驰得点,剧情再切回来时,直接进到决胜节,
主角队两个队友也不知何时重伤,本来主打的内容就这样草草带过。
是说也难怪,要用布袋戏来拍球赛真的是不容易,
很难做出四十四超音魔球或是烈焰龙卷风这种视觉效果。
事实上球赛的武戏是最无聊的,就觉得你干嘛硬要打球呢?
只是这也是没办法的事,毕竟这出就是为了打球生出来的,
印象中看到文章访谈是因为黄强华想让布袋戏打棒球而开始的企划,
我想操偶师在知道这消息后一定想你在公三小吧,不过老板最大,
编剧与操偶师势必花了很多时间沟通球赛的武戏。
大概棒球真的太难拍了,拍好的部份被打掉重练,
本来放出的预告画面完全没有出现在剧情中,
角色也完全不一样,最后球赛的型式变得有点像足球的感觉,只是改用投的。
倒是有留了一些原本的预告画面塞在片头。
剧情的慢热是一个很大的缺点,怀疑可能一开始就是朝长寿剧规划,
整体步调很缓慢,十集中就打了应该要很重要,但好像没有被很关心一场球赛,
还有突然地男主角翻案,各方角力的阴谋才准备要明朗化。
而且之后如同正剧的发展

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com