2022/03/13 05:30
◎ 谢孟宗
今年春节,台湾两大老牌IP均推出电影。只可惜,已经下档的《诸葛四郎》票房不足两百
万;《素还真》至今票房两千余万,小胜二○一五年《奇人密码》,相距票房破亿的《圣
石传说》不可以道里计。票房冷清原因固然不应无视国人观影习惯及影响尤钜的疫情起伏
,电影本身恐也不无可检讨处,特别是《素还真》在剧情与操偶等布袋戏两大主要面向都
不如人意或未能发挥潜力。
之所以聚焦《素还真》,一来笔者接触霹雳布袋戏较深。二来这也反映霹雳布袋戏三十年
间历录影带、影碟、数位平台所累积的资源(包括资金与支持程度由浅至深的戏迷)和经
验并非长久沉寂而昙花一现的老牌漫画可比,从而更有机会拓宽出路。
本文以“借壳上市”角度切入。就大众来说,布袋戏电影主角是“素还真”还是“素还假
”本质上并无区别。以前者为主角,是希望透过头面人物由小众外扩至大众的印象,吸引
更多人进戏院,使印象经体验深化为记忆,为布袋戏品牌开拓新局。但头面人物的叫座力
竟然并未高出全属新创的《奇人密码》多少,就算考量外部因素,也不能不说反向凸显内
部问题。
此处用“头面人物”而非“当家主角”,除了强调对不明其内涵的大众所起的印象效应,
还因为在布袋戏剧集里,素还真早就多年不曾登场,更别提登场时期也常在种种缘故下昏
迷、死亡(而后重生)或神隐。资浅戏迷对素还真说不定也只剩印象或片段记忆。这能够
解释,就戏迷而言,何以《素还真》仍旧是借壳上市。再者,剧集对素还真的过往几无著
墨,等同于对这部讲述人物缘起的电影空白授权。
更重要的是,即使以剧集所述为正宗,也摆脱不了长寿剧追加设定的斧凿与扞格,何况连
素还真这个“壳”从戏偶尺寸、偶头雕刻、服饰设计都有极大改变。霹雳近年亟思转型,
在自创“偶动漫”一词外,屡屡以漫威自期。不过,就借壳上市论,最可比拟也最可效法
的或许是哥吉拉系列电影,尤其是二○一六年《Shin 哥吉拉》。片名冠以Shin,又可理
解为“新”,又可想成是“真”,亦即不拘旧式、自我作古。
从比拟《Shin 哥吉拉》也可看出,笔者以“借壳上市”立论并无贬意,反而认同这是长
寿IP不得不为,亦是转机所在。同时,上市失利,不宜归咎于未合旧观众喜好。其实,《
素还真》能有两千余万票房,十之八九仰赖固有观众撑持。追根究柢,症结不在于灌注于
壳内的“新”实质不够“真”,而在于不够出色,无法在既定受众的光谱外折射出更多彩
的华光。《素还真》之为戏剧、之为布袋戏,不足处可归结为剧情和操偶不够推陈出新。
章诒和《往事并不如烟》有段对“推陈出新”的思索值得参考:“‘推陈出新’里‘推’
是推开、推倒?还是也包含着推广的意思?”《素还真》这么一部商业戏剧,本就无须在
情节上“推倒”套路。只要善加推展,便可攻可守。毕竟,老套之“老”,固是操演已久
转为陈旧,何尝不代表经历时光考验的成功做法?若能藉完整推演套路呈现亮点,一旦天
时地利人和俱备,便有可能爆红。近年极为热门的日本动画《鬼灭之刃》正是绝佳例证(
尽管日本动画和台湾布袋戏有根本差异,不该一概而论)。
布袋戏剧集既是长寿剧,难免结构松散,甚至虎头蛇尾、前后矛盾,却也有充足时间与空
间展演套路、铺陈亮点,而这份余裕恰恰让电影可望而不可及。《素还真》在电影架构下
,套路杂揉不全。主角的成长叙事好比电影《星际大战》欧比旺与路克师徒档混搭哥吉拉
大战摩斯拉,结果感受不到徒弟的成熟和师徒的情感,怪兽大战也没有着落。与其拍摄电
影,霹雳也许该考虑摄制电影时长,成本较电影少、较一般剧集多的特别剧,以熟练电影
时限内的剧本套路编写。
而作为一部武侠风格的布袋戏,《素还真》里戏偶行起坐卧尚在其次,武打动作格外要紧
。在技术面上,整部电影从制作到宣传都着重人形怪兽装与机械鱼,然则这类创新碍于前
述电影时限及纷杂套路,效果不臧,甚且遮蔽了具备关节的大型戏偶在武打招式上的潜力
。融入或强化专业武打指导的概念及实践或是可行之道。
以素还真为代表的布袋戏“宇宙”乘载世代戏迷的回忆与情感,不是一人或一间公司独有
。不难想见,纵然票房不佳,死忠戏迷仍会对《素还真》多所回护。至于像笔者这样,虽
不见得时刻未离,好歹从童稚跟着走到不惑,多少是恨铁不成钢的。
(作者布袋戏戏龄三十年,嘉义市民)
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