※ 引述《pili61104 (千年只一现)》之铭言:
: 碧血玄黄到目前为止
: 确实是要爆点有爆点
: 要剧情也有剧情
: 特别大爱佛门线
: 但总觉得少了些什么
: 或者剧情过度为了呈现爆点而转折
: 看下来剧情并不是很饱满(这样讲会不会太抽象XD)
: 比如说这周解天籁的过去,如果没有安排伏笔真的转得很空洞
: 或者说天地主宰每次出现到底想干嘛,完全没有实际作为
: 甚至是神道师的剧情转折有些过于刻意
: 当然上述剧情都还是有可能有出乎意料的发展
: 只是这种比较空虚的桥段太多,就算是为了让未来剧情来填补
: 看到现在还是稍微有一点疲乏感
: 再来就是一些这几个礼拜安排上的小瑕疵
: 凤忏跟主宰讲那么久都没有救兵
: 一被抓走救兵马上来
: 虽然知道是剧情安排,但这部分真的可以处理的细致一点
: 另外原无乡在解天籁暴露阴谋的时候
: 虽然有梦丹青被威胁当作理由
: 但他就这样站着眼巴巴看着天地主宰合体
: 这个部分也会让观众觉得当时原无乡为什么不做点什么
: 导致后来战友们那么凄惨
: 目前看下来,有感受编剧的用心
: 但总体而言觉得兵锋决的转折比较饱满
其实问题在打高空
这点天地主宰线尤为明显
以道枢的理念,本身就很难让观众共情
这周显示的过往理由跟理念的高度相比
更显得齐同论的可笑
这个剧情冲突太小,导致天地主宰的格局显小
加上天地主宰明明可以收一堆头
却疯狂放水
更显得理念只是嘴炮
相较之下
为什么很多人认为隳梵写的好?
因为隳梵线不打高空
很多是我们会实际遇到的问题
并且在议题处理上
隳梵线的切入冲突张力够
由角色的行为把想法的冲突表现
而不是只有嘴炮
最明显自是龙嚣
从中二小屁孩被洗之后,到现在的傲骄
过程不是像道枢那样,找个观众这周才看到的莫名角色
而是实际随着剧情推动
呈现在观众眼前他的变化
而这点反而是问菩提没有表现出的地方
是
佛剑是杀了你的前世
但也就仅止于此
很多时候问菩提是用说的来表现
反而不及宗佛来的更使观众有感
宗佛对双台与问菩提的期望不同
对渡世三昧也有自己的看法
很多戏宗佛跟其他人的互动
远比问菩提跟佛剑自然
而兵烽决要述说的主题
是跟观众最为相关:遇到困难,你会如何选择?
老谈、风云跟愈者
这三人的表现
一直紧扣这主题
就算是兵烽决惹人厌的无非
他也答题了
这主题本就容易共情
而剧情安排风云的成长、愈者的坚持
配合老谈居中穿线
荒禘的GY又坚持本心
侯侯面对困难的迷之自信
只要能使观众共情
这部戏就算成功
兵烽决在这点上
目前比碧血表现好很多
主题明确
不打高空
除了绑定时的组合表现不佳
这点目前碧血也有这问题,问菩提跟佛剑绑定太深,反而限制双方剧情发展
而天地主宰线尚未不可救药
只是要加深理由的强度
越高空的题目,越需要牺牲来突显主题
因为观众很难理解太过抽象的概念
透过犠牲,比较容易使观众走入
牺牲不一定是要死人,但冲突一定要足够强
理念冲突下的决裂,为何决裂一定要清楚
这点可以看看武君罗喉的剧情安排
比如他跟月族的一连串冲突安排
要明白演出让观众知道
而不是随便找个回忆小角色就想蒙混过关