Re: 要是霹雳出了战略游戏

楼主: WaLaGiGi (高贵的私生子)   2020-09-05 13:22:38
感觉可以玩很多设定:
1.
新武将刚登场前一回合处于无敌状态
前三回合为自身整体能力值最上限
后续若无培养则能力值随回合数呈等比下降
2.
正道武将单一独立行动为当下能力最大值
周遭有正道同伙则随总人数呈等比递减;
3.
武将频死可使用”坠崖”(有冷却时间)
最低60至无上限回合(机率)后可再出
再出可机率享有新角无敌规格
不死系角色无敌规格机率为90%
4.
智力、军师、君主型武将于未现身期间为自身能力数值上限
第一次登场可解锁全技能(含计谋、内政、魅力相关)
依回合数等差递减能力值及隐藏一技能
5.
正道武将及反派军事、君主型武将
遇敌方两人以上人数依总人数等比提升防御值
不死系及魔王武将可机率锁血
6.
武将随时可使用”藏龙”
后续效果同”坠崖”
对手每回合可依极低机率不可避的击杀藏龙武将
不死系及魔王可免疫击杀
如遇击杀可视冷却使用”坠崖”
7.
魔王武将未出现于战场或使用”藏龙”
几方所有武将能力值上升50%
魔王武将出现后
几方所有武将能力值下降70%
8.
与对方阵营正道武将友好度上升
可等比降低对方能力数值
与对方阵营反派武将友好度上升
可等差提升对方能力数值
9.
俘获素还真、叶小钗之最佳解为释放
招降、斩杀皆会有负面不可逆影响
一页书触发俘获选项则会随机击杀几方1-3名武将
并进入藏龙模式
族繁不及备载
感觉要出桌游也可以
作者: peterw (死神从地狱归来)   2020-09-05 13:35:00
桌游有酷斗卡,照理说应该跟游戏王卡一样红的,以前板上也有前辈创作以秦假先为主角的霹雳游戏王小说连载
作者: lasaio (FaQ)   2020-09-05 14:08:00
没把恋爱系统写进去?
作者: barry811481 (barry)   2020-09-05 15:08:00
那君奉天呢?残血时百分百放出我不能倒下,直接扭转战局
作者: AmyEAT (我爱素素)   2020-09-05 15:57:00
哈哈有意思
作者: Gamelop (GameLOP only )   2020-09-05 21:46:00
任何一个角色只要拿到面具,武力就觉醒
作者: geniept (bear)   2020-09-06 19:01:00
遭遇地者只有一次攻击机会 一次无法击杀 就会马上退兵
作者: k90104 (备命)   2020-09-11 22:52:00
那神祗卡怎么办

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