感觉可以玩很多设定:
1.
新武将刚登场前一回合处于无敌状态
前三回合为自身整体能力值最上限
后续若无培养则能力值随回合数呈等比下降
2.
正道武将单一独立行动为当下能力最大值
周遭有正道同伙则随总人数呈等比递减;
3.
武将频死可使用”坠崖”(有冷却时间)
最低60至无上限回合(机率)后可再出
再出可机率享有新角无敌规格
不死系角色无敌规格机率为90%
4.
智力、军师、君主型武将于未现身期间为自身能力数值上限
第一次登场可解锁全技能(含计谋、内政、魅力相关)
依回合数等差递减能力值及隐藏一技能
5.
正道武将及反派军事、君主型武将
遇敌方两人以上人数依总人数等比提升防御值
不死系及魔王武将可机率锁血
6.
武将随时可使用”藏龙”
后续效果同”坠崖”
对手每回合可依极低机率不可避的击杀藏龙武将
不死系及魔王可免疫击杀
如遇击杀可视冷却使用”坠崖”
7.
魔王武将未出现于战场或使用”藏龙”
几方所有武将能力值上升50%
魔王武将出现后
几方所有武将能力值下降70%
8.
与对方阵营正道武将友好度上升
可等比降低对方能力数值
与对方阵营反派武将友好度上升
可等差提升对方能力数值
9.
俘获素还真、叶小钗之最佳解为释放
招降、斩杀皆会有负面不可逆影响
一页书触发俘获选项则会随机击杀几方1-3名武将
并进入藏龙模式
族繁不及备载
感觉要出桌游也可以