弃天帝很强,强的没话说,但系列三部曲也就一个弃天帝高不可攀
然而后来开始狂走神魔模式,加了一堆像是神话般的角色
并不觉得死神BUG,因为之前的死神一直超然遗世独立
他居高临下,但又不直接干涉
可是现在的神魔呢?死神好像最强的过场型NPC似的
到处串场拯救正道
然后诸神之战,每个神强的跟线上GM一样
根本不是一般人类角色可以打赢的
也就是少数人类单挑神的痴想可以打住
过多神级人物在台面上,就会让剧情变得冗赘
然后常常就是神出手逆转战局或是阻止角色死亡
这样的剧情,一而再再而三让人审美疲劳
这些神平常嘴砲对话也让人看了很烦,真正塑造很成功的目前看来只有死神吧
神级角色太好编,危急时刻BUG出手化解,一般人打不死也威胁不到
那么,至少要有神与神对决的感觉吧?
虚无智商弱的跟什么一样,文太公还不晓得到底是不是正道卧底
好歹七龙珠都至少有超级赛亚人之神VS破坏神
霹雳逆神七皇搞得好像超兽合体还是特摄片的假面超人变身?
不会最后逆神七皇合体成一人让人吐血吧?
"创世神无只有一个人,名剑绝世背后还有我们大家"
真的这样演,你各位看到这种剧情气不气
过度强调武力强弱跟卖弄变身偶,让人只能摇摇头夫复何言而已
现在的霹雳已经回不去以前的武侠世界审美观
那种讲究人性与义气的武林世界
现在多的是基腐的价值观,操作过度令人看了不知所云
神毓逍遥,名剑皇剑,召奴邪神,太多了...
迟早有一天连环真小钗都会腐给你看
二十几年来加入西方元素是可以理解的,加入神话传说故事也是可以理解的
但塑造出一堆神级角色,会削弱剧情的张力
角色要死不死,当死而复生跟喝水一样,那剩下的只是创造101似的粉丝集气大赛
我们可以体谅同时要经营刀说异数,东离,霹雳正剧难免无法兼顾
但至少最基本的品质要有吧?
最后霹雳正剧变成小菜开胃菜,那根本本末倒置了
希望大霹雳公司可以重新调整一下
从弃天帝开始的神魔设定真是毁了霹雳,比止战之印盖下去重开机还糟糕呢