楼主:
NewCop (新警察里王)
2020-04-21 19:22:17看到大家都说建模很糟糕,让我有个疑问
现在布袋戏不是已经常常有让戏偶在绿幕前拍完以后把整个背景用动画做出来的场景吗?
请问如果不使用3d建模,而是直接拿戏偶在绿幕前做出各种动作,然后去背景以后直接放
到游戏中,这样的做法有可能吗
只要不在游戏里加进旋转视角的功能,感觉工作量也不会比建模多吧?
请问有版友能讲解这种做法的可行性吗?
手机发文,渣排版抱歉了
看你要角色呈现半身,还是一直修图的偶全身3D模组的最简单便宜省时,就是看建模是否能看
如果游戏中所有动作都是放入真正戏偶的影片档案,那游戏的档案就会变超肥
作者:
liu2007 (è–¯)
2020-04-21 20:15:00要不然就是要压缩解压缩,游戏速度拖慢
作者:
bkool (小鼓手!!)
2020-04-21 20:15:00UI跟字体先弄好吧 人物丑还可以忍 接口烂玩不下去
作者: slimu0001 (鱼丸) 2020-04-21 21:08:00
作成类似一拳超人那样可能还会好玩一些吧
首抽空帝 后面还抽到小王跟狼主感觉想跟上最近放置的风 可惜接口不忍直视
以前推出的两款都很挺的入坑,这次先上来看文果然是正确的
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2020-04-22 15:44:00想买ip自己做一个看看了回合制蒐集的机制蛮好做的…不知道为什么要做成这种