[霹雳] 关于长寿剧的串连方式与架构

楼主: montmartre (montmartre)   2019-05-24 15:11:30
很多长寿剧都有个中心主角,利用中心主角来穿连整个剧。像港漫与霹厉就是以人物来做为每一档戏或每一代的黏接剂,有些是以物来贯穿;比如ST的话就是企业号,GUNDAM就是靠各代不同的钢弹。
霹雳与港漫都有相同的问题,几十年来一些角色不能动,怕影响income,能动的,只能是配角与反派。如果整体强弱设计的不好,就会出现新角屌打旧角,小角秒宰上一档大魔王的事发生;而且为了表现后面反派的利害,大家的LV会被迫一直up,有时会出现自打嘴的情形。
而且同一个主角时间长了,是资产也是枷锁,他的行事风格被定形,如果编剧想要有点改变,可能又会被戏迷骂,xxx并不是这样子的。治标之法只好再创一个风格不同的正道角色辅佐之,但如果表现太好,会抢台柱风采,久了以后,角色越积越多,是否也是种累赘?
所以我想,如果把新旧剧集贯穿的主轴改为物,门派,而不是人呢,是否可以解决上面的问题?比如翠还山就是个门派,组织;不同的主事者有不同的行事风格。比如谁继承了xxx,谁就是素还真,他就要匡扶正道之类的。
或者干脆每一档戏都视为平行宇宙,强弱啦,关系啦,风格啦与前档戏不同也无关系,毕竟是平行宇宙嘛,各位觉得这样的架构是否可能比较好些?
作者: x22754513 (一步天履)   2019-05-24 15:26:00
做不到吧 霹雳卖人设的风格太强烈了
作者: lin2492 (樱京冢丈)   2019-05-24 15:30:00
个人满喜欢有些小说家笔下A作品的主角会在B作品中成为某个引导剧情的配角的模式。但毕竟霹雳已经那么多年了,要改变模式应该蛮难的。金光搞不好有机会,不过感觉快倒了==
楼主: montmartre (montmartre)   2019-05-24 15:38:00
TYPE MOON的作品都是这样,有同样的世界观,A作品的主角在B作品只是其中一个角色;如你讲的,霹雳还有办法用此架构吗??我看很难,三台柱带来的income占太多比例了,老板无法放弃
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2019-05-24 16:10:00
假面骑士就这样,一年一部,然后不时推出合体剧场版
作者: abcde79961a (shadecross)   2019-05-24 17:46:00
叶小钗传奇表示
作者: dalconan (寒江雪)   2019-05-24 18:22:00
就算以门派贯穿应该还是有一样问题吧,像金庸那种整组换掉但是有部分角色重叠比较可行(射雕神雕的靖蓉之类的)或是只是小串场(红花会出现在飞狐外传那种)不过其实这个问题在各大动漫一样存在,海贼、猎人...都有一样的强度无限升级问题,应该是很难有解
作者: quit2100 (羞涩紫萝兰)   2019-05-24 18:27:00
我觉得单纯移动部分角色进到另一个时空也是一种,像是素素莫名移动到萨诺斯时空,不要跟本剧的人有连结,也可以有不同的描述方式,例如力量强弱的规则不同,物理逻辑不同之类的。
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2019-05-24 21:16:00
用奉天帝就能贯穿全系列了
作者: B9513208 (木偶人)   2019-05-24 21:43:00
射雕三部曲比较可行 但是你要大的做出来就很难互相串联很容易吃书

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