楼主:
purue (purue)
2018-10-19 21:44:31我觉得最大的问题 是动画太假
事实上 以布袋戏出的时程 本来就不太可能将动画精致化 这大家都可以理解
也都看习惯了
但是 如果是某些关键性的战役 或者是特殊的招式 大家还是会期望有与众不同的效果
目前做的最好的动画效果 莫过于默苍离的止戈流 背景与剑招融合的非常好
但幕后人员好像也因此挂了跑掉
之后的竞魔跨限 或者是梦幻泡影 以动画还勉强可以 但是以剑招来说仍是莫名的假
我的看法是 剑气之类真的就一闪处理就好 用一堆剑的动画 真的是很可笑
而且最近还有愈用愈凶的趋势 连狼主都在用
回到温诗剑决 像是剑十一 很多剑的效果 我们应该可以将之理解成虚招
而对高手来说 那些虚招应该都会被自动忽略
也就是说 用一把真剑来表现就好
比如说重生剑招从下往上 像是轮回 原先动画是一堆剑从下往上飞
其实可以只用一把真剑 从下方飞出 剑诗险险闪过来做表现
我会觉得比动画好的多
作者: dieorrun (Tide) 2018-10-21 15:46:00
金光动画一堆剑的用法 叠得和残影一样 还不是用一两次
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2018-10-19 22:06:00推一个,万兵动画真的看到腻
作者:
ke0119 2018-10-19 22:48:00除了动画外,剑十一至少来个当初悟招时候的配乐麻话说当初剑十一是化三只鸟飞过去,跟现在的概念完全不同万剑那个比较适合剑十
作者:
diyaworld (文化土匪)
2018-10-19 23:08:00因为大家的胃口又被养大了,以前看到这种万只剑的,感觉就是超级大绝招,看得就好燃
作者:
lupins (〈仙黛逸踪‧八式问剑〉)
2018-10-20 00:34:00个人并不太喜欢万只剑之类的动画...
剑11 玄狐的用剑拼成的翅膀 李剑诗的诗仙剑序都是一堆剑的动画
作者:
mj813 (萨坨十二恶皆空)
2018-10-20 00:42:00锻神锋的江山如画 觉得不错
作者:
ke0119 2018-10-20 04:38:00从没被万剑动画养大胃口过,因为根本不合胃口以前就对万引天殊剑归宗那种无感
觉得很有趣 每次有批评金光的声音 就会有人说胃口被养大
作者:
sun8 (popo)
2018-10-20 08:19:00这次的剑决 我觉得把动画拿掉,是真心不差的..不要拘泥长短真的不要再迷信那种狗屁动画了
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2018-10-20 08:48:00前面对剑软飘飘的毫无力道,不觉得有好去哪更别说最后大招一坨剑气飞去飞回,分不出有哪一坨是旻月还是任,只有最后互冲还看得懂真是越想越火,以后金光刻意安排的对决还是别期待比较好...
作者:
s7878945 (blacklagoon)
2018-10-20 09:30:00推楼上 完全分不出来哪坨是任的...辨识度超低 速度又太快 看的雾煞煞
作者:
sony1733 (我的旅程就此展开)
2018-10-20 11:39:00要不动画化喔?? 武戏拍摄时间就要拉长 完全赶不完
作者: pea33 (秋枫之雅) 2018-10-20 13:28:00
可以麻烦一下金光能把剑ㄧ到十二各个发招的起手式和动画做过明确的分类吗?照这样下去以后随便两道剑气闪过去金光你也可以跟我凹说他是剑十二。能够有系统一点吗?人物又不是很多
至少玄狐的有特色 我比较无法接受没特色的招就像楼上有人讲的 分不出哪坨是谁的
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2018-10-20 18:01:00下一集双枪决是李导的还可以期待下,但我选择先自我压低期待感= =,不期不待没有伤害
讲到苗王我才想到 无心禀告苍兔 王的坐姿也太小家碧玉
作者: PPOKING 2018-10-21 10:51:00
招式的动画要更有特色一点比较好