[新闻] 霹雳营运动能强 第3季挑战EPS 1元

楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2018-08-23 23:37:40
霹雳营运动能强 第3季挑战EPS 1元
2018-08-23 17:48经济日报 记者叶子菁╱即时报导
布袋戏文创业者霹雳(8450)今日参加柜买市场业绩发表会,霹雳财务长郭宗霖指出,公
司第3季将有霹雳艺术科幻展售票、周边商品、各项游戏授权收入,第4季将推出奇幻武侠
布袋戏“东离剑游纪2”及最新剧集《刀说异数》,下半年营运动能充足。法人预估,霹
雳第3季获利将优于上半年,EPS挑战1元,下半年营运也将优于上半年。
霹雳上半年营收3.39亿元,较去年同期成长12%,另受惠于台币、人民币汇率走贬,税后
净利0.54亿元,EPS为1.05元,获利较去年同期大幅成长。
郭宗霖表示,从各项营收比重中可以发现,布袋戏剧集收入的营收比重在下降,但商品销
售及授权收入的比重却都上升;更值得注意的是,由于日本及大陆市场的开展,海外收入
占比由2016年的8%到2017年的10%,至今年上半年度已达16%。
就市场面向而言,霹雳对于台湾、日本及大陆市场的策略分别为“台湾市场稳健成长、日
本市场强势发展、大陆市场全面布局”。从产品面向而言,第3季有霹雳艺术科幻特展、
两岸各项游戏授权,10/1推出台日合作奇幻武侠布袋戏“Thunderbolt Fantasy 东离剑游
纪2”,12/5将推出最新剧集“刀说异数”,各项重量级的产品陆续推出,2020年更将推
出“素还真大电影”,将持续推升霹雳的营运动能。
今年陆续在大陆推出包括在乌镇大剧院举行的“还真三十”、广州萤火虫动漫游戏嘉年华
、ChinaJoy、北京国际动漫展等各项大型线下活动。虽然因大陆市场开展,上半年度推销
费用较去年同期成长约1,300万,但大型线下活动挤爆人潮,成功吸引粉丝及消费者目光

郭宗霖表示,霹雳在大陆线下活动吸引消费者人潮的能力,已让许多大型商场来邀约展出
或演出。线下活动不仅有利于推广霹雳布袋戏,推动周边商品销售,更开创多元收入。
8/3于大陆最大电玩展ChinaJoy 正式推出《霹雳布袋戏》X《剑侠情缘2:剑歌行》手游联
动,两大IP强强合作,接续在大陆市场也将有更多授权手游或角色授权游戏推出。整体而
言,未来霹雳将随着全新产品推出及三大市场的成长,营运成长动能可期。
https://udn.com/news/story/7254/3326350
素还真再战三十年
作者: gundamhaha (HAHA)   2018-08-23 23:39:00
还啦干
作者: Workforme (目標當個業績轉機股)   2018-08-24 05:45:00
看成霹雳营 运动..... orz
作者: franks168 (franks)   2018-08-24 12:43:00
如果霹雳正剧拍摄跟品质有这样用心就好

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