Re: [金光] 细致度有些许跑掉

楼主: A29586380 (武田)   2018-08-14 16:27:52
其实我猜测原PO想要的也无非是招式要统一或是有特色的表现方式吧?
以金光来说,我记得的特色招式(包含操偶以及CG以及概念)如下:
虚空灭:内八夹蛋蛋
狼王印:把人抓起来连击+转圈圈
轮回劫‧碎苍穹:人浮起来转圈圈
星辰变‧破空千狼影:空中分身俯冲
剑九‧轮回:地上冲出剑气
怒马凌关:双手转圈圈
一气话九百:双手结印
一剑无声:树叶飞起来
神魔一念‧焰龙无双:分成两只银燕
樱‧斩:两手举起打开,像做体操
曤日的任何一招:冻气入体!!
袭天贯地:跑出八卦气功
=====以上是决战时刻到九龙变定型的招式=====
接下来大家比较有印象定型的招式:
止戈流:剑插地板
止戈流‧真阵:卍字大舞厅模式
旋龙震天击:快速连打
小碎刀步:风骚走位
一剑无悔:召唤宫本总司
竞魔跨限:长出剑翼飞起来
鬼吟泣追风:甩头发
一剑无敌:用刀把刀射出去转转转
凰后开枪:摇(?)
=====以上是剑影魔踪到墨世佛劫定型的招式=====
接下来是:
梦幻泡影:所有人被泡泡包住
五龙盛神:飞出龙钻入天灵盖
混沌渺无极‧双分日月明:双手合十,从上而下左右摇摆
=====以上是墨邪录到鬼途奇行录定型的招式=====
其实金光文武戏一直以来都很不错
文戏故事性非常够、武戏具有速度感且拳拳到肉
只是就像上面整理的,不知道是我看戏越来越不认真还是怎样的
这一两年来给我的感觉是
的重要角色不是没有,但似乎每个角色有特色的招式越来越少了
招式不用华丽,但表现手法统一就是很棒的特色
像是樱‧斩、冻气入体都是完全不复杂又让人记忆深刻的招式
相反的,像梦虬孙的八景江湖他不说我还不知道他到底用了哪招
这点真的很可惜,明明招式名都很美的说
作者: GRIPIT (GRIPIT)   2018-08-17 19:24:00
大舞厅我笑了哈哈哈
作者: realtouso (黑夜黎明)   2018-08-18 03:53:00
leo945大xDDDD要不要再加一个:我要成为正义的伙伴啊?
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 16:43:00
止戈流真阵还有红色六角型反光片disco大舞厅模式
作者: sscck5 (oraora)   2018-08-14 16:50:00
止戈流大舞厅超丑...没动画专利至少也画个好看一点的 止戈流后面的动画都给人一种很随便的感觉 disco大舞厅 纸片人天上旋转
作者: dx90c (DirectX)   2018-08-14 16:50:00
结果后来止戈连做特效都懒了
作者: kadenlay   2018-08-14 16:54:00
勿忘墨狂-霆夏
作者: jack19931993 (三無少年)   2018-08-14 16:54:00
海境一卡车都是念个绝句再放个气功敷衍了事星月夫妻直接把诗句拿来用其实也很没代入感跟小明抄西游记有9成像
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-14 16:57:00
万狼啸天绝才是分身俯冲,狼王印不一定有转圈圈还有剑十一的龙卷剑圈跟剑诗横绝历四海背后剑圈我蛮喜欢西游的章节名欸,四海千山皆贡龟很帅
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 17:00:00
剑气残影(?)组成的剑圈雨相靠古岳剑法也用出来过
作者: jack19931993 (三無少年)   2018-08-14 17:02:00
其实对对子的风气从墨邪就开始了 +.+
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-14 17:02:00
现在给我的感觉好像剑法大招都要剑气转圈= =
作者: jack19931993 (三無少年)   2018-08-14 17:03:00
重楼魅雨落雨声 四海千山皆供伏 九霄魔动堕红尘
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-14 17:03:00
不转圈的别出来说你是练剑的,就是说你啊剑无极
作者: purue (purue)   2018-08-14 17:06:00
蓝蝶毒雾好歹有蝴蝶
作者: cloud755   2018-08-14 17:17:00
外魔人招名就应该唸外魔文,比如:"Sword rains likewhat thousands houses fallen."(误)
作者: ghiting76914 (天塌下来有我挡)   2018-08-14 17:22:00
还有锻春风的水墨画
作者: fan119053 (风佾)   2018-08-14 17:32:00
袭天贯地(X 袭地贯天真阵的动画问题在于硬件,物件太多导致运算跟不上这个问题除了花大钱换显卡跟电脑以外无解
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 17:35:00
低模有低模的作法...
作者: mojonumoon (千堆雪)   2018-08-14 18:26:00
现实动画呈现的区别有限 但招式何其繁多 要每招都不同也有难度了 我觉得针对重要角色的名招做出不同区别就很不错了 至于海境诗号招式 如果招式表现不出诗号的感觉就不用硬套了
作者: rainveil (多栗)   2018-08-14 18:48:00
编剧自己设计不出来何苦为难现场与后制 qq
作者: szdxc17 (平民阶级)   2018-08-14 18:53:00
要长寿剧持续为角色设计招式其实是为难片场,连隔壁棚都做不到了,只能希望旧有的特色保留,新人的特色不要撞到(比如旻月跟任飘渺)
作者: moon1000 (水君)   2018-08-14 19:10:00
狼王印要有最后即停打头啊锻失态那个表现好看
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-08-14 19:17:00
其实最希望就是不要再叠战力,而是去描述一下武功的相生相克,这样才不会陷入战力通澎,各有优缺才精彩像徐福的双分日月明本来期待是一招只克一气化九百的结果后来变成单纯的大绝招了,挺可惜的,这样堆战力
作者: szdxc17 (平民阶级)   2018-08-14 19:22:00
我反而觉得双分日月明做为徐福武学上的最强招更能提升黑白的格,如果专为破一气化九百而存在,黑白的最后反击不见得有同样的爽度。可惜金光两组导演似乎没配合好,杀白比丘所施展的双分日月明就不是大家熟悉的运劲动作。
作者: worldark (達克貓)   2018-08-14 20:20:00
只克一气化九百很怪吧 对徐福来说黑白只是后生晚辈
作者: MattiaPasini (LBJ~CryBaby)   2018-08-14 20:36:00
我个人觉得苗王的狼王印比较好看https://youtu.be/iVVSNduS_BI
作者: han72   2018-08-14 20:39:00
话说憾vs失态时用的万狼也不一样
作者: leo945haha (纳凉一哥)   2018-08-14 21:33:00
鬼飘零说外魔文“I am the bone of my sword”
作者: SDGAZO (竹雨)   2018-08-14 22:16:00
我到觉得还好,像墨邪邪皇有天地双沉,一言不合拔脊椎,东皇鳌千岁有统一的白色火焰特效和超神气甲、功夫球,隔壁的雷藏雷电特效很动漫,变强有时会转红色、胧三郎则有太阴流借力打力和吸收反击、四星胧时更增加了伸缩大刀、和重力束缚的鬼气漩空风间爸的操偶术和幻刃残心卡顿表现也是常常本色演出.而鬼途主要角色的岳灵休则有残影特效和双手画大圆+S状金光特效、胜雪的御剑、随风起的天外飞剑系列(大招几乎都是从天上下来或飞到空中)、阿丁的镜心残、玄冥的天外神掌等等,都算是具有一定特色的招式。我是觉得金光在武戏这方面,其实还是很努力去尽可能表现出角色的武学特色拉
作者: NewCop (新警察里王)   2018-08-14 22:31:00
宁叔的特色是分身有物理性,可以把纸伞撞走…
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2018-08-15 00:17:00
万狼笑天绝:用招者吐血飞走
作者: seaseacola (sea)   2018-08-15 00:20:00
可能是特效换过人, 所以做不太到以前的东西
作者: crying0901 (任飘渺)   2018-08-15 00:29:00
觉得有阵子的特色是拍一些慢动作灰尘沙石,有点不太喜欢这样的镜头=.=
作者: planty139   2018-08-15 00:29:00
老七的墨改-碧潭映月、潮信双涛、夕照古锋也不错呀
作者: jack19931993 (三無少年)   2018-08-15 08:54:00
三郎我持反对态度 变身之后原本的借力型太阴流直接变成发气功平A 有够难看
作者: watanabekun (鏡)   2018-08-15 10:08:00
太阴流还满有意思的 四星之后变霸刀实在毫无特色
作者: jack19931993 (三無少年)   2018-08-15 10:25:00
什么太阴流 根本就变怒潮袭天直接硬A 超偷懒
作者: cckcc (红心点)   2018-08-16 00:11:00
虚空灭可以0CD接霸王亟 超帅的
作者: parkyu531 (鲸鱼)   2018-08-16 01:11:00
发招有特别的动作真的很酷,像双分日月明那样

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